爐石傳說:斬殺只要一回合,卻能無敵四回合,他能代替奇蹟賊嗎?

爐石傳說的卡組很多,但真正稱得上全新構築的不多;明日方舟的卡組很多,但真正稱得上常青樹的也不多。所以到底全新構築難,還是常青樹卡組難,這事兒還真不好說。但後者肯定比前者更能贏得玩家的心。

爐石傳說:斬殺只要一回合,卻能無敵四回合,他能代替奇蹟賊嗎?

所謂的常青樹卡組,主要就是奧秘法、海盜戰、戰吼薩之類的。當然其中最久遠的,恐怕是奧秘法跟奇蹟賊這兩套。不過隨著大範被削弱到四費,不誇張的說,奇蹟賊已經消失了。但奇蹟賊沒了,新的構築又沒補上,那很顯然盜賊玩家需要一套新的卡組。這時候,這套有望成為盜賊的第二套常青樹卡組。

一,慣例先上卡組

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這卡組一放出來,老練的玩家看到藍龍就知道了,這是一套藍龍賊;看到死金匕首就知道了,這是套亡語藍龍賊;而看到狗頭人幻術師,大家會心一笑,原來是otk藍龍亡語賊。

卡組不是個新鮮卡組,但其中的一點小東西,比過去更有意思一點。

二、卡組核心

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大藍龍就不多說了,法強+5,配合大量的輸出型法術,比如花瓣/刺骨、影襲、毒刃,能用非常低廉的費用打出非常可觀的傷害。當然大家肯定也明白就瑪裡苟斯這九點費用,原費打出來的話,啥事兒都幹不了。

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所有狗頭人幻術師就登場了,亡語從手牌裡召喚一個隨從的1/1的複製。保持特殊效果的前提下,1/1還是4/12其實就沒什麼區別了。當然,這個隨從的亡語,也不可能是手動觸發的。所以就需要死金藥劑或者死金匕首了。

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這裡最好能讓場上有兩個1/1的大藍龍,法強直接+10,但凡有兩個花瓣就差不多能解決對面了。各種看場面的,尤其是大哥牧,看到這個毫無辦法。對面六費之後才啟動,如果不解掉被暗影精華拉出來的那個,強勢點還要再晚兩三個回合,黃花菜都涼了。

三、面對快攻時如何抵抗?

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除了一些解場,主要還是兩張“無敵”卡產生了巨大的作用。一是閃避,本身就是個偽無敵。而且在大部分情況下,還要優於傳統認知上的無敵卡“寒冰屏障”。後者會讓你處於一個非常不利的血量之後,才會無敵,而前者只要受到傷害就可以了。畢竟爐石傳說是個老遊戲,在幾年前,或許寒冰屏障還有不錯的效果,但是0202年都過去了,誰還不知道把對面打成一血再破冰啊。

爐石傳說:斬殺只要一回合,卻能無敵四回合,他能代替奇蹟賊嗎?

另一張卡則是暗影斗篷,三費讓你的英雄獲得一回合的潛行。這個機制,爐石傳說已經好幾年沒正兒八經的流行過了,知道怎麼針對這卡的玩家少,恰好帶著能針對潛行的卡的玩家就更少了。這兩張加起來八九個回合裡無敵四個回合,有什麼問題嗎?

爐石傳說:斬殺只要一回合,卻能無敵四回合,他能代替奇蹟賊嗎?

在對應構築下,盜賊過牌速度本身就是有保證的,最多一般到八九費了也就可以動手了。而光是“無敵”的數量就高達四張,活到湊齊元件,很難嗎?

以上,一套八九費之前就能湊齊combo,一個可以無敵四個回合的卡組,你看能代替奇蹟賊的地位成為盜賊的常青樹嗎?

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