爺爺預約的遊戲終於更新?天賦技能系統大改,比暗黑3好太多

隨著國慶假期的到來,不少玩家都預定好了旅行的機票。暴雪團隊也秉著國慶不加班的中心思想,在國慶前夕終於放出了《暗黑破壞神4》九月份的製作進度。這款爺爺輩預約的遊戲終於更新了,而這次的進度主要是對《暗黑》系列獨有的天賦技能系統進行了一個全方位的大更改。難能可貴的更新程序,還以為暗黑4真的是有生之年。

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在技能方面,暴雪團隊將技能單獨分為了主動技能和被動技能。玩家在遊戲中獲得技能點數後可以點亮部分主動技能的圖示,用之後解鎖的“被動點數”來單獨解開被動技能。這次的技能樹能讓玩家透過解鎖不同的分支技能來形成自己不同的流派,這從根本上解決了玩家們反饋的技能沒有深度的缺點。

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法師的附魔一直是暴雪關心的問題,這次重大進展中,暴雪團隊提出了法師技能的放置位置上再增加一個附魔插槽,這將為法師提供額外的加成。除開法師的附魔之外,暴雪也正抓緊時間對德魯伊這一特殊的角色進行探索,爭取創造出更多的玩法。在玩家們十分期待的後期升級系統方面,這次暴雪沒有做過多的講解。目前團隊還在積極商量這個重中之重的難點,在下一次的更新中也不會有相關的資訊。

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就這次的更新情報而言,暴雪團隊還是在努力的,並沒有像大部分玩家說的那樣上班摸魚。但星夜明顯感覺到暴雪最近是有心而力不足,暴雪不僅是要完成《暗黑4》和《守望先鋒2》的開發,同時也要完成《魔獸世界》9.0版本的更新。而且有玩家還從官網上發現暴雪居然在招聘大量的《守望先鋒2》的開發技術崗位,看來暴雪最近是人員運作不過來了啊!

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這次《暗黑4》更新代價不出玩家們的所料,果然是《魔獸世界》新版本的跳票來實現的。玩家們不得不吐槽暴雪的工作效率是真的出奇的慢,別的廠商一兩年就有三四款大作問世。反觀暴雪,從去年11月份就公佈《暗黑破壞神4》的開發,到現在這個時間點,連一半的進度都沒有完成。隨著時間的推移,玩家們的怨氣將會越來越大。

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星夜還是希望暴雪能專注一款遊戲的開發或者更新,不要把精力散落在其它遊戲上。誰都想“雨露均霑”,但是沒有這個能力的話,還是一個天方夜譚。

不知道大家對暗黑4這款遊戲有哪些不同的看法呢?相比於暗黑3,到底會有哪些不同的體驗?歡迎留言分享。

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