在王者峽谷,一級選錯技能、四級沒點大,是很尷尬的事情,一級選錯技能,情況還沒有那麼嚴重,畢竟一二技能的用處不是很大,四級沒點大,這個就比較尷尬了,大招的作用自然是不用多說,開局趕快發育,就是為了能夠快速升到四級,如果這個時候點錯了技能,自己的一波優勢就沒了,對於射手而言,四級沒點大還好,畢竟大部分射手的大招都沒什麼用,對於其他英雄而言,情況就不一樣了,影響還是很大的,關係到自身的發育、對線的優勢、以及全域性的節奏!
對於法師而言,大招往往就是傷害最高的那個技能,四級沒點大,對線優勢就沒了,就算一會升到五級了,也會被壓制,對於戰坦而言,對抗路優勢就沒了,少了一個關鍵技能,怎麼跟對面比拼消耗,對於輔助而言,那保護射手的能力就沒了,明世隱、莊周、太乙等等輔助,都是靠著大招保護射手,四級沒點大,射手被抓的話,這些輔助完全無能為力,不過影響最大的還是打野,有些打野四級沒點大,就算國服玩家過來,也無力迴天!
先來說說韓信,這個打野英雄在王者峽谷成名已久,韓信機動性比較強,一二技能都是位移,大招是控制和霸體,對於韓信來說,三個技能都有用,一二技能用來近身輸出、撤退,大招用來輸出一波、打一波控制,四級韓信沒點大,其實影響也不大,因為大招並不是韓信的主要輸出技能,韓信主要輸出技能還是一二技能,二技能近身橫掃、一技能近身控制加普攻,一般就能輕鬆秒人,然後撤退,一二技能才是韓信的核心技能,大招並不是!
猴子四級沒點大,想贏就比較難了,猴子第一次抓人能不能成功,就看大招的了,這個大招有控制、有爆發,如果猴子四級沒點大,就只能依靠一二技能輸出,前期僅僅利用一二技能,頂多打出一波傷害,秒不了人,並且沒有控制,抓人肯定會失敗的,這樣就會丟掉一個人頭,從而喪失一波優勢,猴子這個英雄很需要經濟,第一個人頭決定了猴子全域性的節奏,第一個人頭拿不住,猴子優勢全無,全域性節奏被拖慢,想贏確實很難!
不過這一位更難受,四級如果沒點大,就算國服玩家過來也無力迴天,這位就是李白了,李白的大招很關鍵,清兵線、刷野怪、抓人,都需要用到大招,沒有大招的李白,完全就廢了,李白這個英雄之所以強勢,也是因為大招的存在,四級如果沒點大,就不是損失一波優勢那麼簡單了,而是相當於被對面的打野壓了一級,李白更是沒有任何能力抓人,沒有大招的李白,就連魯班也能輕鬆解決他,猴子四級沒點大,只是全域性節奏被拖慢,李白四級沒點大,全域性節奏直接崩盤,想贏完全不可能!