恐怕誰都不會想到,在KPL季前賽打出六勝一負晉級S組的DYG戰隊,在正賽中卻難求一勝,直接遭遇兩連敗S組墊底,如果DYG接下來還是沒有扭轉敗局,恐怕只能掉進A組了。
其實第一場與AG超玩會的比賽,DYG還讓人保持著期待,但是再經過與Hero久競的比賽之後,DYG漏洞完全顯現,其實準備的來說,這也不是漏洞,完全就是DYG的戰術制定,而且在季前賽中這種現象就非常明顯。
那就是一直被詬病的小義這個點。
我們都知道,DYG的主打核心就是小義,但是這個核心卻與其他戰隊的核心略有不同,其他戰隊的比賽,不管輸或者贏,拿著隊伍主要經濟的核心位置,都會打出不錯的輸出,在隊伍的經濟與輸出佔比上,一般都不會太差。
而小義卻不同,不管是DYG贏或者輸,小義的經濟與輸出比重,永遠是最低的,也就是我們常說的刷子選手。
其實這種戰術我們也不能一口否認,因為在面對一些實力稍微弱的戰隊的時候,DYG確實可以打出統治力,但是面對實力相近的戰隊,DYG的這種打法很多時候都寄託於運氣。
那這個運氣是什麼呢?
那就是DYG其他四人,是否可以頂住其他戰隊前期的節奏,如果DYG四人在與對方拉扯中,不丟失太多的優勢,就可以在中期小義成型之後進行反打,而且這個時候很容易反打成功。但是在清清出走DYG之後,DYG的四人很多時候都沒有能力抵擋強隊的節奏,很容易在前期就敗下陣來,而之後小義不管成型與否,都已經沒有了發揮空間。
在與Hero久競的決勝局,小義拿著隊伍8000+的第一經濟,卻僅僅打出了百分之6.4的輸出,這種輸出經濟佔比,恐怕連正常及格線都達不到。
在進入A組比賽之後,小義的這個輸出經濟佔比越來越大,比季前賽要高出很多,最重要的原因就是S組的戰隊實力強勁,DYG的四人根本擋不住對方前期的節奏,DYG這種戰術單一性,已經成為了其他戰隊擊敗DYG的突破口。
反觀其他戰隊,雖然也都擁有核心選手,但是卻並不會執行單一的戰術。
在實際比賽中,會根據比賽形勢隨機應變,核心點的側重完全不單一,如果隊伍的核心選手受限,會直接把側重點轉移到其他選手,透過其他選手穩住局面之後,在按照實際情況來酌情平衡核心位置的經濟。
這種核心轉換恰恰就是擊敗DYG的殺手鐧,Hero久競的無畏與清融,AG超玩會的一諾與初晨,雖然DYG除開小義還有蕭玦、易崢等副核心,但是DYG卻根本不會轉換核心,小義牢牢掌握著隊伍的第一經濟點。
DYG如果繼續採用這種執迷不悟的打法,掉進A組也只是時間問題了!