楠木軒

魔獸世界:瓦斯琪和王子兩個BOSS,最大的難度,就是人員不穩定

由 亓官天亦 釋出於 科技

這次來跟大家聊聊魔獸世界瓦斯琪和王子這兩個BOSS為何難度這麼高?對於野團來說簡直就是噩夢,能過的隊伍其實也沒有幾個。當然某些團隊第一週就通了,按照他們的描述來看,難度方面確實沒有那麼高,只要大家配合默契,時間充足基本都能過。而野團過不了的最大原因就是人員不穩定,當然這也是沒有辦法的事情,現在TBC版本的玩家,大多數都是有工作的成年人,哪有那麼多時間來玩遊戲,每天能擠出幾個小時就非常不錯了,就算是這樣,還頂著巨大的壓力。

對於他們來說參加一個便當團隊也最合理不過了。這也是野團不能過的最大原因,一旦換人就相當於重打,這難度多高相信大家都清楚,剛磨合的團隊,終於有了一點起色,這個人說自己有事打不了了,那個也有事,最後只能前功盡棄。當然在某些固定團,也會發生這樣的事情,打王子和瓦斯琪就跟煮開水一樣,絕大部分團隊都在七八十度的時候就放棄了,堅持不到沸騰的時候。

能過這兩個BOSS的隊伍都測試了很多次,基本都是20把以上透過,當然全通了之後,打起來就比較簡單了,因為團隊的玩家都知道自己該幹什麼,每個階段該站在哪裡,這種就是純粹的流程BOSS,推起來難度其實不高。瓦斯琪確實難度,但是P1跟P2非常簡單,P3打不過還有BUG呢。

野團想要透過,第一必須得嘗試一兩天就打一個BOSS,不要急於求成,當然隊伍當中不能有太沙雕的隊友,基本開荒20次以上就能過本了,只要過一次,下次這些人再打的時候就簡單多了。

說句實話,這都是多少年前的老遊戲了,就算有一些難度,能有多難,魔獸世界TBC能有現在的熱度,還是老玩家撐起來的。雖然開荒一兩天確實能過一個BOSS,但是他們大部分人都是有家有娃,誰有空在那裡開荒一兩天,現在跟以前玩遊戲自然不同了,包夜基本也不現實,也就是懷舊玩玩而已,已經沒有以前那麼較真了,畢竟還要生活!各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。