在《紙人》剛上線的時候玩家們都表示國產恐怖遊戲是垃圾,沒有什麼亮點。直到PDD等遊戲主播被嚇得鬼哭狼嚎,大叫“勇哥(紙人中的一個鬼npc)饒命!”之後,《紙人》才火了起來。它在重新奠定了國產恐怖遊戲起點的同時,也給許多國內玩家帶來了希望,國產恐怖遊戲,也能這麼優秀。
《紙人2》延續了上一代的劇情,玩家扮演的主人公將繼續在恐怖陰森的殷家大宅尋找女兒的蹤跡,要解放大宅中人物們的亡魂。隨著遊戲中的離奇恐怖情節的層層推進,玩家將揭開這座老宅裡埋藏了上百年的真相。
玩過《紙人》的玩家都會覺得這遊戲不錯,對於國產恐怖遊戲來說,已經是個很好的榜樣了,但為什麼銷量還是慘淡呢?主要是遊戲故事和中國古代喪葬文化有一定的聯絡,年輕人基本都不怎麼了解,有時候對看到很多細節和線索都會感到懵逼。
另外,《紙人》採用的嚇人方法都和“一驚一乍”有關,有些玩家對這種方法很反感。而且玩恐怖遊戲確實是需要一定的膽量,所以《紙人2》的發售更是讓不少玩家直呼:“不約了,怕了怕了。”
該遊戲的續作《紙人2》目前已經發布了宣傳片,音效和畫面都有了明顯的進步,不少喜愛恐怖遊戲的玩家都表示十分期待,《紙人2》能否大賣呢?只有等正式發售以後才知道了。