6月22日,在經歷了80多個小時的搜救之後,遙控水下航行器終於在泰坦尼克號船頭附近500米處發現了失聯已久的“泰坦”號潛水器的殘骸。這艘載著5位富豪的觀光潛艇原本要參觀歷史上最知名的沉船泰坦尼克號,卻在下潛過程中遭遇內爆事故,5名乘客無一生還。
泰坦號的遇難無疑是近期備受關注的國際新聞,有人解讀技術細節,有人祈禱乘客平安,也有人想親自體驗身處海底幾千米處的絕望——在泰坦號失聯後不久,以潛水艇為題材的恐怖遊戲《鐵肺》(Iron Lung)意外走紅,銷量飆升。
《鐵肺》是去年3月發行的一款小體量心理恐怖類遊戲,遊戲的玩法很簡單,玩家需要駕駛一艘微型潛水艇,在一顆陌生的星球上穿越血海搜尋物品,在這趟有去無回的旅途中,玩家只能透過一個畫素可能還不如門鎖的相機窺探潛艇之外的世界,親身感受這片深海的壓抑與恐怖。
昏暗的海底,封閉的場景,《鐵肺》的設定與泰坦號的遭遇極為相似。6月20日,在泰坦號遇難的訊息傳出後不久,《鐵肺》便與它一同出現在了美國的推特熱搜榜單之中。
實際上《鐵肺》在海外地區的知名度本就不低,遊戲詭異莫測的設定與出色的氛圍營造讓它在一眾低成本恐怖遊戲中脫穎而出,各路流程實況和劇情解析的播放量也足見其熱度。今年4月,《鐵肺》的開發者還宣佈了本作的電影改編企劃,算是相當成功的獨立遊戲。
而這次重新爆火,多少有些“地獄笑話”的味道,開啟遊戲的Steam評論區,大家近期留下的評論大都以調侃和玩梗為主,《鐵肺》顯然不是“泰坦號觀光艇模擬器”,但這並不妨礙玩家們慕名而來打卡紀念。
“泰坦號觀光艇,25萬美元;《鐵肺》,6美元”
對此,《鐵肺》的開發者David Szymanski表示自己沒有參考任何類似的事故,只是“編造了一個涉及潛艇的場景,並儘可能讓它像噩夢一般恐怖”,而玩家們的黑色幽默則讓David“感到有點不舒服”。
當然,這話由“利益既得者”說出口肯定少了點說服力,在相關的新聞評論區裡,總有玩家以一張“用錢抹淚”的動圖延續著他們的地獄笑話。
但不管怎麼說,David還是明確了自己的觀點:“我只是把《鐵肺》設計成我想象中最可怕的樣子,當得知有人身處相同的場景時,我真的感覺很可怕,哪怕這是他們自己做出的糟糕決定。你們寫的這些地獄笑話確實很好笑,可是吧,沒有人應該以這樣的方式死去。”