任天堂Q1成績不及預期:硬體還是缺,消費者熱情也沒了?

  中新經緯8月3日電 據路透社3日報道,任天堂週三釋出財報稱,截至6月底的第一財季盈利與營收均不及預期,比去年同期減少了22%。

  報道提到,該季度任天堂售出了343萬臺遊戲機,低於去年同期的445萬臺。2021年,任天堂共售出2306萬臺。同時,軟體銷量從去年同期的4530萬份降至4140萬份。這使得任天堂第一季度營業利潤下降15%至1016億日元(7.63億美元),低於分析師預期。

  報道提到,任天堂表示,製造瓶頸影響了Switch的銷售,目前的生產進度落後於計劃。預計從夏末開始能夠趕上產量。

  值得一提的是,Switch在2021財年(截至2022年3月)就因晶片短缺等影響產量,導致銷量不及預期。

  任天堂公關負責人7月5日對媒體稱,“半導體零部件短缺影響了生產”。4~6月的銷量比2020年同期減少了約10%。日經中文網報道指出,雖然任天堂沒有明確透露,但手柄及機體上配備的藍芽使用的零部件、用於控制電流的模擬半導體等的採購似乎成為瓶頸。

  報道還提到,任天堂維持了Switch今年銷售2100萬部的預期,低於前一年的2300萬部。

  除了硬體短缺外,報道指出,因疫情被困家中的遊戲消費者熱情或在消退。從另一遊戲巨頭索尼集團上週釋出報告中可以看到,與去年同期相比,PlayStation使用者參與度下降了15%。(中新經緯APP)

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