廉頗這位英雄是王者榮耀的首批英雄,但是卻沒有像其他英雄一樣“功成名就”,大多數玩家對這位英雄並不感冒,除了技能機制的問題以外,最大的問題就是模型太醜了,就算是廉頗強度再高,“外貌協會”對廉頗也不會多看一眼。
因此在前一陣,無人問津的廉頗改版了,最主要的是模型進行了“減肥”,由以前的土肥圓,變為了高富帥,並且技能也重新改版。
改版後的廉頗,直接成為了強勢坦克,一身控制的廉頗不管是保護隊友還是開團,都是一把好手,不過你如果把廉頗當作坦克用,就真的大材小用了,如今的廉頗的爆發能力一點也不遜色於某些戰士與刺客英雄,關鍵廉頗還肉的可怕。
被動技能戰意值提供的減少傷害與攻擊速度,賦予了廉頗攻防一體的強大戰力,而且釋放技能中霸體,廉頗不懼怕任何控制英雄,只有少數幾位英雄可以打斷廉頗的技能。
一技能與二技能可以交叉使用,最重要的是廉頗二技能釋放後可以重新整理一技能,一二一的連招,讓廉頗的機動性超越了一般的戰坦英雄,並且一技能被動還可以附加普攻攻擊傷害,再加上戰意值增加的攻擊速度,廉頗的爆發力可以瞬間打殘C位。
三技能的連環控制雖然強大,但是技能釋放太慢,所以很難擊中敵方,甚至有時候釋放技能的廉頗只能被動挨打,而如今三技能可以用一技能或者閃現打斷,而控制效果卻可以保留,一技能的擊飛可以順勢接上三技能的擊飛,讓廉頗擁有了強大的突進後排能力。
如今的廉頗不僅可以擔任對抗路,還可以擔任打野位,二技能的護盾可以讓廉頗無傷打野,在對線中更是可以消耗敵方,線權力方面更像是一位戰士。在初期的對抗路,廉頗的壓制力數一數二。
不過需要注意的是,廉頗的免傷需要戰意值,缺少戰意值的廉頗,身板方面已經比老版本相差太多,老版本廉頗釋放技能中就可以享受免傷,而如今廉頗必須保持足夠的戰意值,才可以減少傷害,所以缺少戰意值的廉頗,承傷方面其實並不出色。
由於廉頗的傷害來源主要來自於技能傷害,而且技能傷害的基礎傷害很高,裝備選擇方面只要裝備一把暗影戰斧,就已經足夠,瘋狂的疊加物理攻擊其實價效比並不高,選擇半肉裝備,廉頗才能發揮他的潛力。
裝備推薦:布甲鞋、暗影戰斧、極寒風暴、永夜守護、血魔護手、魔女斗篷。
銘文推薦:調和、鷹眼、異變
之所以選擇百穿銘文,是為了提高前期缺少技能的廉頗刷野清線能力。
有些人總是把廉頗當作坦克,其實廉頗的傷害能力,完全可以擔任切後排的重任,只要簡單的一二一連招,就可以輕鬆消耗敵方,再加上三技能的超大範圍,只要被廉頗切入成功,必將是一場血雨腥風。