原神:最沒有牌面的3個五星武器,抽到也要壓箱底,建議策劃刪掉

以普遍理性而言,原神5星武器的基礎屬性是要比4星武器高很多的。一把4星武器在90級時的基礎攻擊力可能只有448,但是五星武器滿級後的基礎攻擊力可以高達565。注意,武器提供的是基礎攻擊力,也就是俗稱的白值,可以被聖遺物、buff增益、角色突破屬性進一步乘算,從而拉開巨大的差距。

原神:最沒有牌面的3個五星武器,抽到也要壓箱底,建議策劃刪掉

在大多數情況下,有五星武器就練五星,但是有3把除外。原神最沒有牌面的3把武器,抽到也要壓箱底,建議策劃刪掉。理由很簡單,這3把五星武器的副詞條、武器特效太雞肋了,沒有完美適配的角色,以至於地位連4星武器都不如。

第一,天空之刃

很多人都說,天空之刃是一把充滿惡意的武器。天空之刃擁有較高的白值,但是副詞條是加元素充能,武器特效是元素爆發後,增加攻速、移速、普攻附帶物理傷害。離譜的是,附帶的25%物理傷害,不吃物傷杯的加成。這是一把萬金油武器,給誰都能用。但是,能用天空之刃的角色,都擁有適配性更高的4星單手劍。

原神:最沒有牌面的3個五星武器,抽到也要壓箱底,建議策劃刪掉

在此之前,天空之刃只能說是班尼特的畢業武器。因為它提供了元素充能,以及較高的白值,對靠大招加攻吃飯的班尼特來說非常適合。但是原神1.4版本出了一個超高白值的4星單手劍暗巷閃光,滿級後可以提供620攻擊力,比天空之刃還高了12點。從此之後,天空之刃就已經跌落神壇,抽到了也要壓箱底。

第二,貫虹之塑

貫虹之塑是一把非常冷門的五星長槍,甚至很多人都對它沒有印象,因為實在是太雞肋了。綠槍的副詞條是提供暴擊率,特效是持續加攻擊力;紅槍的副詞條是提供暴擊傷害,特效是提高最大生命值,並且可以轉化為攻擊力;而貫虹之塑的副詞條是加攻擊力百分比,特效是增加護盾強效,並且持續加攻。綠槍、紅槍的詞條對主C來說是非常平滑的,但是貫虹之塑對聖遺物有更高的要求,而且還有限制條件。

原神:最沒有牌面的3個五星武器,抽到也要壓箱底,建議策劃刪掉

貫虹之槊唯一適配的角色,也就剩下鍾離了,這也帶來了3個問題。1,鍾離的盾本來就溢位,武器帶來的護盾強效只對角色本身有效;2,副詞條是攻擊力加成,但鍾離真正需要的屬性是生命值,因為生命值可以轉化為傷害,也可以轉化為護盾;3,這把武器很明顯是針對主C而設計的,武器特效需要你一直站在場上,和鍾離的速切玩法互相沖突。

第三,天空之脊

天空系列的武器都有一個通病,副詞條很噁心,天空之脊也不例外——高白字、副詞條元素充能,武器特效附帶武器傷害,加一點點暴擊率。副詞條是元素充能,很明顯是給輔助用的。武器特效又需要你長時間站場輸出,這就很矛盾了。

原神:最沒有牌面的3個五星武器,抽到也要壓箱底,建議策劃刪掉

目前來看,最適合天空之脊的角色只有香菱,但是武器特效就完全浪費了/因為香菱不靠普攻打傷害,主要輸出方式是靠大招。只能說,天空之脊比起西風長槍,傷害要更高一些而已。但是為了這點提升,有必要去抽一個五星武器嗎?

總而言之,這3把五星武器基本上都失去了存在價值,留著反而汙染池子,建議策劃刪掉。你的觀點是什麼,歡迎分享自己的看法。

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