楠木軒

把一個英雄練成絕活,超出當前段位水平,無視任何陣容

由 慕容亦凝 釋出於 科技

面對敵方陣容是嫦娥猴子盾山孫尚香夏洛特這個陣容的時候,如果你稍微有一些遊戲理解,瞬間就能從中挑出最薄弱的點猴子。


那很多人理所當然地選出老虎橘子鏡等強勢打野,我也看見了有遠劉備凱趙雲的戰士打野吶。

第一想法都是從野區開啟節奏,因為很明顯,除此之外的點都是自己位置上梯度很靠前的英雄,那這部分就是你從陣容上找到的薄弱點,因為很多人想到野區的位置是沒有打野能對嫦娥夏洛特做到完美的剋制的,但是其他分路會給出很好的作業,呂布伽羅馬可貂蟬等真傷英雄都能做到有效剋制。


但我們又想到因為盾山的存在,那麼貂蟬,伽羅等就會被剋制,所以我不會拿,或許我可以用鍾馗西施王昭君來剋制盾山,非常棒的答案。

對面陣容本身屬於多核陣容,除盾山外的四個點都很吃經濟,如果分配不合理,就必然造成某人的發育不良。中路選出一手工具人,為自家和諧提供經濟。


攻破對方的薄弱點就是非常棒的答案,這就屬於個體英雄的剋制關係,那講了很多,但當你逐步瞭解這個遊戲之後,從選人介面你就可以瞬間分辨出陣容是否合理,沒有任何位置的英雄可以一個人去把五個位置的人都剋制,但透過你的遊戲理解可以看出自家陣容,剋制對方以及被剋制的部分,然後你取長補短去選擇英雄,所以擴充套件自己的英雄池對提升勝率是有幫助的。


當然,我個人更推薦把一個英雄練成絕活,超出當前段位水平,無視任何陣容,選出適應任何的這種打法,如果養大爹能贏的話,我是不會選擇自己去C的。

作為一名老打野,一局遊戲從進入載入介面開始,心裡就已經在運營了。


最後問個問題,你們平常主位置如果被搶的話會補什麼位置呢?