我們先來看看蒙恬的技能,防禦姿態:蒙恬的防禦姿態可以減少30%的正面傷害,而且這個狀態下的蓄力攻擊不僅能增傷害還能回覆8%的生命值。對於這種減傷之後還能回血的英雄,坦度增加的不是一點半點了,本來就很難把他的血打下去,竟然還能回血,射手玩家們真的是要哭了。
開啟大招後群體防禦:在蒙恬開啟大招之後,召喚出來的小兵也是訓練有素,在執行防禦狀態的時候,周圍的小兵也會防禦。如果是在中路,基本上中路一整條路都可以檔完了,對於保護後排非常有利。
但在實際情況中,不可能越過中間一個舉盾的地方去攻擊其他人,單純的穿透性技能對於後排又威脅不大,所以蒙恬對於射手的剋制還是非常明顯的。
但是還是有一些射手對於蒙恬非常剋制的,比如馬可波羅,馬可波羅的傷害打蒙恬是完全足夠的,考驗的就是技能的命中能力。像蒙恬這樣舉盾的笨重英雄就是活靶子一樣的存在,只要能觸發被動,真實傷害可不是開玩笑的,就算是舉盾的蒙恬也扛不住馬可波羅的掃射。
並且馬可波羅很靈活,兩段位移技能完美剋制蒙恬,作為射手裡面最為考驗技能命中率的英雄,普通攻擊反倒沒那麼重要。
由蒙恬的技能特性可以看出,這個英雄就是適合打正面團戰,只要是正面打起來就很強大,對於射手的確有一定的剋制能力,畢竟30%的正面減傷可以為團戰增加很多的輸出時間。這名新英雄登場率大增並不單純是因為剛出的原因,這樣的機制一定能讓他的熱度持續一段時間,畢竟可玩性和功能性都具備。