從0到10.9億 微信迎來十週年 我遇見了最美好的微信

【CNMO】說到微信,大家肯定都再熟悉不過了,這是我們大多數人每天都會用到的APP。微信的國民度有多高?2021年1月19日,在新一期的微信公開課PRO上,微信創始人、騰訊公司高階副總裁張小龍分享了一組關於微信的資料:每天有10.9億人開啟微信,3.3億人進行了視訊通話;7.8億人進入朋友圈,1.2億人發表了朋友圈。其中照片有6.7億張,短影片有1億條;有3.6億人讀公眾號文章,4億人使用小程式。

從0到10.9億 微信迎來十週年 我遇見了最美好的微信

微信十年(圖源網)

這是一個什麼概念呢?現在全中國大概有14億人口,其中有接近11億人在使用微信,微信使用率約為78%,可以說幾乎所有成年人都在用微信!作為剛“出生”十年的APP,毫無疑問微信獲得了巨大的成功。而且這種成功是張小龍自己都沒想到的,張小龍稱自己是“上帝選中的人”,“因為光靠個人努力其實做不到這點”。

從創立至今,微信剛好也走過了十個年頭。在這十年間,微信經歷了近90個版本的迭代更新,其中有不少變化,相信給很多人都留下了深刻印象。

微信不斷進化

微信於2010年正式立項,2011年1月21日首個針對iOS系統的微信版本正式釋出,這是微信十年曆程的開端。當時微信的功能和介面都相對比較簡單,1.0版本的微信只支援透過QQ號來匯入現有的聯絡人資料,僅提供即時通訊、分享照片和更新頭像等簡單功能。

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微信開啟公測(圖源微信)

隨後微信相繼釋出了1.1、1.2、1.3版本,也推出了Android版本,支援與騰訊微博私信互通、新增“好友備註”以及多人會話等功能,同時下方新增了“微信、通訊錄、找朋友、設定”四個選項欄。微信基礎的通訊雛形正式確立。雖然當時微信剛剛興起,功能也很簡單,但是背靠騰訊QQ,不少樂於體驗,喜歡接觸新事物的朋友都願意去嘗試它。

剛成立的這一年也是微信更新特別快的一年。2011年5月,微信快速迭代了2.0版本,支援語音對話,這是微信在移動網際網路時代非常具有代表性的功能,人們在微信上可以透過文字、語音兩種模式進行實時聊天。

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微信加入語音功能(圖源微信)

在之後的2.x版本中,微信又相繼推出了“查詢附近的人”“emoji表情”等功能,並支援傳送影片,支援手機號註冊,新增了個性簽名。

2011年10月,微信3.0正式釋出,增加了“搖一冶“漂流瓶”等功能。同時微信3.0版本增加了對港、澳、臺、美、日五個地區的使用者繫結手機號,以使更多的使用者能夠使用微信。

2011年底,微信使用者突破了5000萬人。

在微信3.x版本中,微信首次加入了對英文介面的支援,以為未來的海外擴張做準備,同時支援透明背景的動畫表情自定義表情;對話中可以進行石頭剪刀布和扔骰子游戲;對話頁面支援自定義聊天背景等。2012年3月,微信使用者數突破1億大關。

2012年4月,微信4.0版本釋出,新增了朋友圈功能。朋友圈的加入,可以說讓微信從一個移動網際網路時代新興的即時通訊工具,躍升成為了一個具有社交屬性的移動APP。在這個版本上,同時微信也首次開放了分享介面,支援使用者將第三方的APP透過分享功能同步給通訊錄好友。

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微信新增朋友圈功能(圖源微信)

同年7月,微信線上視訊通話功能上線,徹底顛覆了使用者對於通訊功能的認知。大家再也不用糾結於每個月的手機套餐中到底還剩下多少免費語音通話時長,可以用更便宜的網路流量給聯絡人打電話了。隨後8月,微信公眾平臺正式向普通使用者開放註冊,是微信公眾號的基矗

到2013年1月,微信使用者數突破3億,成為全球下載量和使用者量最多的通訊軟體。同年2月,微信推出了4.5版本,新增加多人實時語音聊天功能。

隨後,微信5.0時代來臨,拉開了微信支付的時代。2013年8月,微信聯合財付通引入了繫結銀行卡的功能,使用者可以在公眾號、掃描二維碼和APP中實現一鍵支付。和微信5.0同時上線的,還有微信首個開屏小遊戲——飛機大戰。該遊戲一經發布就引發了全民打飛機的熱潮,也是從這款遊戲開始,微信全面接入了遊戲生態。

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飛機大戰(圖源微信)

同時也是在這個版本中,微信引入了表情商店,並加強了掃一掃功能,讓掃一掃可以識別除了二維碼之外,包括條形碼、圖書和CD封面等內容。

2014年1月微信紅包的上線,是微信支付歷史上的一座里程碑。微信紅包上線後,微信“搶紅包”迅速流行開來。同時微信紅包的上線也帶動了微信支付業務的發展,2014年也是微信支付大力發展的一年。

遇見最美的微信

說來慚愧,作為一個慢熱的95後,我是在2014年才開始慢慢接觸微信的。在大力使用微信前,我的聊天軟體主要是微信的“兄弟”QQ。

上初中的時候,作為住校生,我和身邊的朋友擁有了人生第一部山寨機,作為和家人溝通的工具。起初,我們主要也是透過簡訊和電話聯絡,不過在初二或者初三的時候,我身邊的同學突然開始向我推薦QQ,說這是大家現在常用的一個聊天工具。

那時我和我身邊的多數同學都不懂得如何申請QQ,並且沒有電腦,所以還是透過認識的學長幫我們申請的QQ。我的第一個QQ號長達10位數,暱稱也是當年特別流行的文字元號。不過,自從有了QQ後,和朋友的聯絡變得更容易了,還能跟大家在一個群裡聊天,特別有意思。甚至有朋友調了凌晨4點的鬧鐘,只為偷走我的菜(我倒是不太玩QQ農場之類的遊戲)。總之...整個初中,QQ都是我的主要聊天工具。

微信推出的頭兩年正好是我上高中的時候。那時學業比較繁重,很少有時間玩手機,與時代相對“脫軌”,導致我對外界的新事物也不太敏感。所以整個高中,QQ都還是我的主要聊天工具。

直到上了大學,身邊開始有同學用微信,慢慢的我也開始註冊了微信。雖然微信沒有QQ那麼多功能,但整個介面比較簡潔,並且也可以發“動態”(朋友圈),功能跟QQ很像,對於QQ使用者來說,用起來幾乎沒什麼門檻。

那個時候還喜歡在微信發動態的原因是,身邊每個同學都有QQ,只有少數朋友在用微信。而隨著QQ好友的增多,慢慢的我開始把微信當成一個“樹洞”,在這裡發些想發的心情。

隨後,經過了大約一年的過渡期,我和我身邊的同學都將聊天重心從QQ轉移到微信上來了。2016年開始,我開始頻繁地在朋友圈發動態,跟上了時代的步伐。

微信持續更新

說回微信,相信微信在2014年後的更新,大多數朋友和我一樣都有著切身體會。

2015年1月,微信朋友圈第一次出現商業廣告;2016年1月,微信小程式亮相。小程式透過微信公眾號為載體,實現了開發、獲取使用者和傳播成本更低的應用模式。

2017年5月,微信新版本更新,“微信實驗室”上線,首批上線的兩個功能分別為“看一看”和“搜一搜”。如今這兩個功能已經成為了微信的正式功能。

2017年12月,隨著微信6.6.1版本的更新,微信小遊戲正式上線,首批微信小遊戲共有15款。其中跳一跳小遊戲受到了無數人喜愛(我最多玩到了100多分)。

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跳一跳(圖源網)

同時在2018年2月,微信全球使用者月活數突破10億大關。

近兩年,短影片成為新的風口,直播帶貨大熱。2020年1月,微信宣佈影片號進入內測階段。入口僅次於發現頁的二級選單,在“朋友圈”的下方。可見微信對影片號的看重程度。

2020年6月,微信推出微信支付分。微信介紹,該支付分是使用者在微信支付體系下的一個信用得分,是根據每一個使用者的身份特質、支付行為、信用歷史等情況,對個人信用的綜合評分。達到一定的分值門檻,使用者即可享受多項便捷服務。

2020年10月,微信開啟了影片號直播功能,使用者可以在影片號功能內部發起直播,並透過影片號或朋友圈進行推廣。同年12月,“微信豆”上線,使直播打賞變得更加直接。

微信下一個十年

回望過去十年,微信無疑是非常成功的。但微信下一個十年會往哪發展?現在誰也說不清楚。不過在昨晚的微信公開課上,張小龍將影片號提到了一個全新的高度。他說,“雖然我們並不清楚,文字還是影片才代表了人類文明的進步,但從個人表達,以及消費程度來說,時代正在往影片化表達方面發展。”張小龍希表示,這也是微信當初做影片號的初衷。

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微信影片號(圖源微信)

“一個產品到底要加多少功能,才能讓自己變成垃圾”。張小龍曾寫下這句話,過去十年,“連線、簡單”是張小龍對微信核心的描述,相信這也是不少朋友當初看中微信的原因。不過隨著現在微信越來越龐大,張小龍已經將上面那句話換成了“一個產品到底加了多少功能,還能不變成垃圾產品。”張小龍強調,雖然相比十年前,微信多了很多功能,但它還是像十年前那樣簡單。

雖然我們不知道微信下一個十年會怎麼變化,但是從目前的情況來看,微信肯定不會錯過影片號這個風口。儘管這無疑會讓微信更加繁重,但張小龍認為,下一個十年,影片表達會是內容領域的主題。

微信未來十年的變化我們還不清楚,不過在接下來的一年中,微信公佈了在小程式、企業微信、小遊戲、影片號、微信支付分、搜一搜等六個業務上的工作重點。

目前微信小程式日使用者數已突破4億,微信表示以後將幫助使用者做更加精細化運營;微信支付分將推出共享充電寶“隔夜歸還險”;企業微信將為生態提供更多支援,企航計劃將正式釋出;微信搜一搜最大的重點是“#”搜尋;2021年小遊戲將結合更多新場景;影片號則將繼續最佳化創作端的功能,並降低影片創作的門檻,讓每個個體都能被看見。

總結

可能微信過去的十年很多人沒有完整參與,但我們在微信最美好的時候遇見了它。未來的微信會是怎麼樣的呢?雖然我們無法預見,但越來越繁重似乎無法避免。剛邂逅微信時,它的簡潔、輕便吸引了我,不過現在看著列表裡躺著的無數訂閱號、服務號,不僅令人眼花繚亂而且也完全看不過來,朋友圈“僅三天可見”“不給誰看”的功能雖然貼心,但又少了分享的樂趣,看來我得好好整理一下我的微信才行了。

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