《魔獸世界》在國服執行已經將近有十幾年的歷程了,可以說我與《魔獸世界》產生了千絲萬縷的聯絡,也見證了這款的崛起與發展,我要講的這個經歷,會將魔獸世界的發展和我本人的人生歷程串接起來,以達到魔幻與現實的結合,之所以這麼寫,一方面是遊戲和現實分不開,另一方面也是希望廣大的遊戲玩家,可以達到社會我與遊戲我的平衡,健康遊戲,愜意生活。
接觸期:《魔獸世界》是我在在大四的時候接觸的,那時候他才剛剛公測,最高等級好像是45級,我那個時候練得第一個角色就是戰士,當我剛剛進入遊戲畫面的時候,就被那種逼真的遊戲場景震撼了,哇···好美地圖好大,居然還是立體的,就真的像把自己置身到這種環境之中,裡面的時間和現實中的時間也是一致的,白天有太陽,晚上有月亮,遊戲裡有茂密的叢林、陡峭的山崖,一望無際的大海、絢麗的晚霞,還有群居的獅群,帶著三個小弟橫行霸道的霍格和天空中飛行的叫不出名字的怪鳥,即現實又魔幻的場景一下子就把征服了,我深深的喜歡上了這款遊戲,那個時候我們學校門口有家網咖,叫X樹林,每天都是人滿為患,同校的同班的都有,玩這款遊戲的非常多,場面極為火爆,遊戲的新手村人滿為患,怪物剛刷出來就被幾個角色團團圍住殺掉,真的叫熱鬧、火爆、刺激。
狂熱期:我玩遊戲的狂熱期和現實中的低谷期完美的對接了起來,這是冥冥之中的安排,還是自作自受就不得而知了,大四順利畢業以後,我又順利的失業了,學校牌子也還可以,學的專業也還比較熱門,可惜是個萬金油的文科,這個找不到工作就只能怪······我了,我不斷的參加各類面試,面對提出的各類工作中的問題我茫然失措,基本以失敗而告終,方方面面的壓力也就接踵而來,吃飯、交通、租房、面試······然後只好給家裡藉口要考研究生,用這個遮羞布把自己保護起來,書沒有看多少,在遊戲裡面投入的時間更多了,我和一個關係特別好的哥們,每天早上提上一大杯子冰糖菊花茶,到網咖一坐就是一天,中午吃一大碗扯麵,那叫一個爽快,當時感覺特別的瀟灑自在,現實中的那些煩心的事都拋到九霄雲外去了,那個時候我在遊戲裡也認識了幾個朋友,我到現在還記得遊戲名字叫“獠牙”,我們每天組隊刷怪,那個小戰士基本練到了快滿級,我一直記得那個名字“勇敢者無敵”。
平淡期:遊戲完到這個份上,自然沒有考上研究生,自然也會找工作,而且只要你一直找,總會找到“工作”,這只是個時間問題,因為不找就要餓肚子,這是非常現實的問題。找到工作以後慢慢的玩遊戲的時間就少了,週末和晚上可以玩一玩,那時候NAXX已經開放了,我參加過一次,在一個小怪面前就滅團了,由於公司經常週末加班,導致很多組隊的活動參加不了,只好做做任務,我特別喜歡做遊戲裡面的任務,比組隊感覺更有意思,看看裡面那些感人的故事,傾聽一下游戲npc的悲慘經歷,視乎也有些感同身受---一個小角色的艱難。
afk期:遊戲的afk和我事業上的進步又一次完美對接,我在公司邊工作邊看書,成功考入了某政府部門,在身邊人的羨慕中成了吃公家飯的人,進入新崗位以後,聽別人談到的公務員工作,以為會有大把的時間玩遊戲,其實我想錯了,現在政府部門的各個崗位都是需要幹很多活的,比原來在公司還忙,我都不知道說什麼了·····但是由於這份職業給我帶來了較好社會的認同感,加之結婚買房等等事情接踵而來,我慢慢在遊戲中再也找不到那種自在舒服的感覺了,我afk了······確切的說我變得現實了。
休閒期:現在的我,工作上正常開展,生活上各種軟體、硬體也基本配齊了,慢慢的歸於平淡,得空的時候,泡一杯熱茶,坐在電腦跟前,總是感覺缺少些什麼,回憶起十年前的那些事情,不僅感慨時光荏苒,一發不可收拾,近期又慢慢的玩起來了,不過現在的《魔獸世界》變化太大了,剛開始完全不能適應,後來好些,況且現在的模式也更加傾向於休閒了,我現在把這款遊戲徹底玩成單機版的了,沒事了上去做做任務,去當年經常組隊活動的地方看看風景,單刷以前各個副本的boss,聽他們的故事,看看自己那幾個版本錯過了什麼,不過一個月還登陸不到20個小時的我付75塊錢的月卡,總感覺有點虧,以前遊戲裡面有金團,現在直接就是人民幣了,遊戲的任務和內容也多趨於快餐化了,沒有那麼多故事情節了,各大英雄分別出場後又重新回爐,總感覺劇情有點銜接不上。
我的故事就算是講完了,再次宣告一下,浪費太多的時間在遊戲上肯定不值,但是不玩遊戲絕對不保證你在事業上一定成功,在社會上立足發展靠的是自己的本領和與人為善的處世能力,與愛不愛玩遊戲基本沒有關係,我的經歷或許只是特例,也或許有雷同,這些都讓仁者見仁智者見智吧。還有一點就是為什麼遊戲裡面那麼多重大事件比如安其拉開門等等,你都沒有寫,只寫你的重大事件,抱歉了各位,我基本都沒有參與,我只依稀記得我們伺服器安其拉開門那會我練了個小號在荊齒城附近殺野豬怪,我這是有多悲催。
《魔獸世界》陪伴了我的芳華,我也見證了他的成長,我的遊戲月卡又到期了,在衝與不衝的猶豫之間,謹以此文聊做紀念!