摺疊已趨於完美!但配套APP們都做好準備了嗎?

摺疊已趨於完美!但配套APP們都做好準備了嗎?
目前在硬體上摺疊屏手機逐漸趨於完美,但在應用上,各大軟體開發商是否做好了迎接摺疊屏的準備了嘛?答案是否定的。

首先大家需要知道是軟體的適配性是非常重要的,一款數碼產品,如果沒有配套的軟體資源,即便擁有強勁的硬體效能,最終也無法被市場所接受。

10年前的3D電視就是最好的例子。

3D電視——敗於資源的典型

2010年,3D電影《阿凡達》的火熱,除了帶動了電影的3D產業外,電視產業似乎看到新的市場機遇,於是各大電視品牌齊刷刷的推出3D電視,那時候3D儼然成為電視行業的“年度名詞”。

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當年的《阿凡達》開啟了電影和電視的3D化

結果在上市了4年後,3D電視不但沒有將電視產業推向高度,反而成為“累贅”。之後幾年釋出新品電視中,我們可以看到明顯的3D功能逐漸被淡化,如今已經消失在公眾的範圍中。

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Blue-ray 3D

在3D電視剛推出的幾年時間裡,不少電影發行商配合推出Blue-ray 3D藍光碟,歐洲、韓國、日本等國家也嘗試3D電視節目的轉播。

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3D電視

但無論Blue-ray 3D藍光碟還是3D電影片道,資源都屈指可數,截止2016年,全球範圍內3D電影片道僅27個,3D藍光電影不到1000部。稀少的資源逐漸讓使用者拋棄3D電視,最終3D電視猶如過往雲煙,消失在人們的視野。

摺疊屏手機也遇到同樣的問題。

不可否認的是摺疊屏手機最大的特色是按需改變手機螢幕的顯示面積,甚至可以根據形態的變化產生不同的組合,從而幫助使用者提高單次閱讀面積,擴充套件影片顯示內容。

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摺疊屏手機

但目前手機上所有的APP真的能夠自適應拼配螢幕的擴充套件嗎?答案是否定的。我們可以看到不少“嘗螃蟹”的使用者開始反應各類APP在摺疊手機上就會出現適配問題。

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APP適配的核心問題-Android五花八門的解析度

而APP適配存在問題,主要原因是Android陣營五花八門的螢幕尺寸和解析度,720P、1080P、2K、4K屏碎片化的螢幕設計對於負責適配的程式設計師來說簡直是噩夢。

負責任的APP開發團隊會及時給修改相應螢幕的適配,不負責的呢?你就會在手機上遇到UI變形、扭曲等情況出現。遇到這種情況不是你手機不好,實際上是APP開發的過程中沒有給應用軟體做適配。

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當然這問題不僅在Android上有,iOS上同樣出現過類似狀況。相信第一批使用iPhone X的使用者一定對最初的頂端的大黑條記憶猶新吧。玩王者榮耀的朋友們也應該記得被劉海屏遮住的螢幕區塊吧,這暴露出智慧手機的APP需要根據螢幕去做適配,要不就會路出馬腳。

僅僅更改一個解析度和尺寸就暴露出這麼明顯的問題,更別提要在兩個形態之間做切換了。

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在摺疊手機中,無論是展開摺疊還是閉合,必須做到APP在不同形態中完美切換並進行適配。前幾年某款摺疊屏手機中就出現過無法根據形態自動變化的情況。針對這一問題,谷歌在在Android Q中植入“Foldables”來解決這個問題。

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Foldables對摺疊屏變化的演示

根據谷歌的介紹,Foldables方案同時支援APP的內折和外折開合,可以在摺疊屏開合的時候自動調整尺寸佈局,在摺疊屏不同形態下都得以完美顯示。

系統OK了 但APP準備好了嗎?

前面我們也說到Android陣營的智慧手機解析度過於繁雜,而“Foldables”是谷歌為了解決Android旗下智慧手機解析度適配問題所推出的解決方案。目前谷歌已經推出了可行的解決方案,但APP的開放商們真的都做好準備了嗎?

答案其實是否定的

因為類似的例子可以舉出太多。特色的分屏功能就是一個典型。

在Android 7.0版本中新增的了分屏模式,讓一個螢幕下可以同時執行兩個APP。並且兩個APP在螢幕的佔據比例也可以讓使用者自動調節。雖然聽起來很美好,但事實非常殘酷。

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至今多數APP還無法支援分屏操作

出現這樣的情況,主要原因是谷歌對APP生態的掌控力不足,多數的APP依舊是我行搜素。時至今日,大部分APP不支援分屏模式,UI也無法自動適配。這樣的環境下谷歌如何去掌握應用生態的規範,筆者對此抱有疑問。

無論是分屏操作還是“Foldables”可以看出谷歌擁有優秀的設計思路,但想要落實這些想法還需要一段時間。尤其是目前摺疊手機沒有廣泛推出的情況下,面對如此小的市場提量,APP開發商很難去針對特性進行開發。

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谷歌方面似乎也意識到旗下APP生態難以管理的問題,透過規範和措施來規範開發者,例如提高API等級提高引入門檻,引入Project Treble,將系統和驅動分離,讓開發者放心使用全新的開發規範,而不用花費力氣去相容老舊版本的系統。成效如何就得看谷歌的把控能力了。

從目前環境來看,APP開發者還沒有做好準備,雖然摺疊屏手機已經上市3年時間,但APP做到完美適配還是需要一段時間。好在,谷歌方面給出了規範和解決方案,一旦時機成熟,APP開發商可以快速跟進,屆時使用者也可以直接使用到成熟的匹配。

那麼,摺疊屏帶來什麼?

一個新硬體的誕生,軟體也會一同步入全新的時代。iPhone的誕生透過高屏佔比的設計為使用者普及了觸控式螢幕,讓使用者可以透過手勢對APP進行操控,擺脫了以往物理按鍵的繁瑣。而摺疊屏的到來也會讓APP出現新的變化。

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改變整個手機業界的iPhone

如今使用者希望智慧手機有塊大尺寸螢幕,同時又不想犧牲手機的攜帶的便攜性。而摺疊屏手機的特點似乎能夠很好的同時兼顧著兩種需求。

大家喜好大屏手機是因為在遊戲、影片、演示等使用場景中大螢幕在視覺效果上帶來出眾的效果。這類需求都會採購平板電腦就能達到需求。

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摺疊屏手機的兩種形態

從目前的資料來看,摺疊屏手機兼顧手機和平板兩種模式。在Android Q推出之前一些手機開發商所採用的方法是直接在手機內套用手機和平板兩套系統。好處是暫時解決了手機和平板模式之間的切換,但缺點是為了使用適配的模式應用,你必須安裝兩組APP,而Andorid生態下平板APP的慘淡相信大家都很清楚。

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摺疊屏下多工操作將成為可能

而Android Q推出後在谷歌的規範下,APP的開發環境也會出現變化。當APP同時能夠兼顧手機和平板兩種模式後對於平板APP的生態帶來的變化值得我們去期待。

對於開發者來說由於摺疊手機兼顧,開發者無需再另起爐灶去開發平板專用的HD版本。

而對於Android平板生態來說,原本一片死氣沉沉的環境或許因為摺疊手機的相容,帶來大量應用資源,重新盤活生態也不是沒有可能。

摺疊屏帶來更大的螢幕使用,如何善於利用也是一個課題。像分屏、多工的並行使用值得期待。

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摺疊手機被視作是5G之後智慧手機另一條全新的賽道,對逐漸飽和的智慧手機市場設計、硬體還是軟體等產業視作新的希望。雖然摺疊屏手機已經解決了螢幕摺痕、鉸鏈斷裂等問題,但在市場上推廣和內容生態的建設上還有很長的路要走。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 2733 字。

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