【獵雲網北京】5月21日報道(文/韓文靜)
近日,有訊息稱B站近期正開啟新一輪裁員,重災區為遊戲業務,遊戲業務整體裁員比例達到20%-30%。
對此,B站昨日回應:傳聞不實,近期有部分業務調整,因此伴隨人員調整,沒有大規模裁員。
雖然B站回應傳聞不實,但不可否認的是,其遊戲業務正面臨壓力,遊戲收入已經無法成為B站增長主力軍。
根據2021年財報顯示,B站移動遊戲業務全年營收為51億元,同比增長6%,佔總收入的26.27%。遊戲營收增長持續放緩,已不再是B站第一大營收來源。
其實,B站在2018年上市前,遊戲業務一度是支柱,2017年B站全年營收為24.68億元,其中游戲業務營收佔比83.4%;2019年和2020年,遊戲業務收入佔總營收的比例分別為53%和40%。
到了2021年,B站的移動遊戲業務貢獻佔比進一步下降,只佔全年總營收的三成不到。
隨著國內版號政策持續縮緊,導致遊戲供給大幅縮水,B站遊戲業務遭到不小的衝擊。隨著版權號收緊,未來版權方可能會更加緊握遊戲版權,B站或將更難以拿下相關的代理。
今年以來,B站在遊戲的投資動作頻繁,這也可以視為B站對當下困局和挑戰的一種直接反應。
另外值得注意的是,B站自從2018年3月美股上市以來至今仍未實現盈利,2021年也依舊增收不增利。
財報顯示,2021年B站總營收為193.8億元,同比增長62%,與此同時,全年淨虧損則擴大到68.09億元,較2020年同期的30.54億元,虧損幅度擴大122.95%。
B站的業務構成主要分為直播及大會員、遊戲、廣告、電商及其他業務四大板塊,在2021年的收入分別為69.35億元、50.91億元、45.23億元和28.35億元,佔總營收的比例分別為35.78%、26.27%、23.33%和14.63%。”
面對B站連年的鉅額虧損,資本市場開始施壓,投資者的負面情緒最終在B站的股價上反映了出來。
在美股市場,B站股價已持續下跌一年多,由2021年2月157.66美元的高點來到如今的21.8美元,市值蒸發超500億美元。
在今年3月的財報電話會議上,對於外界關注的盈利問題,B站首席財務官樊欣則給出了盈虧平衡時間表:B站有信心透過提升單個MAU的變現率和控制運營費用,在2022年開始全年non-GAAP(非公認會計准則)運營虧損率同比收窄,中期目標於2024年實現non GAAP盈虧平衡。
同時,B站還宣佈董事會已批准股份回購計劃。B站將在未來24個月內回購至多5億美元美國存托股(ADS)。
在2024年運營扭虧的巨大壓力面前,“降本增效”成了B站的最優選,即使沒有大範圍裁員,B站直播業務和遊戲業務未來也將面臨較大變數。為收窄虧損,樊欣表示,今年B站的員工數增長會非常有限。“需要做大量增長的會部門會加人,其他部門不會加人。”