2022年5月13日完美世界(002624)釋出公告稱:於2022年5月12日調研我司。
本次調研主要內容:問:請問《誅仙世界》什麼時候開啟測試,作為一款端遊有哪些創新性的舉措?
答:您好,依託公司旗艦IP“誅仙”打造的次世代端遊大作《誅仙世界》正在研發過程中,該遊戲在2021年12月已經進行了小規模的黑盒測試,公司邀請了一些資深玩家進行體驗,使用者對於遊戲品質、玩法等各方面給予了不錯的反饋。後續公司會匹配產品的研發進度逐步開啟進一步測試。《誅仙世界》是公司使用UE4引擎製作的大型開放世界MMORPG端遊,超真實的物理引擎,可以營造出高度擬真的仙俠世界體驗,沉浸感與互動感加倍升級。關於遊戲產品的具體資訊,請您關注公司官方公告或官方新聞,感謝您的關注。
問:公司今年為何大比例分紅?什麼時候兌付?
答:您好,公司處於業務戰略升級和產品創新迭代的關鍵階段,短期業績面臨階段性壓力,資本市場情緒受多種因素影響波動較大。這種情況下,公司希望以現金分紅的方式回饋廣大股東,與全體股東共享公司成長價值。公司2021年度利潤分配預案尚需提交公司2021年度股東大會審議,公司將於後續披露實施權益分派方案的股權登記日等日期,請您以公司指定資訊披露媒體刊登的公告為準。感謝您的關注。
問:公司回購進展如何?
答:您好,公司於2021年1月公佈了回購金額2-4億元的股份回購方案,2021年8月實施完畢,累計回購金額3.99億元;2021年8月底公佈了回購總額為3-5億元的股份回購方案,截至2022年4月30日,公司累計回購約2.5億元。公司後續將根據市場情況繼續推進回購計劃,請您以公司指定資訊披露媒體刊登的公告為準。謝謝。
問:請問公司遊戲的版號申請情況?
答:您好,公司多款遊戲正在積極申請版號過程中,遊戲版號的審批情況資訊,請您參考國家新聞出版署官方網站。感謝您的關注。
問:請問幻塔海外發行進展如何?
答:您好,《幻塔》手遊已於近期啟動海外發行測試,得到眾多玩家的關注和喜愛,預計將於年內在海外正式上線。關於公司遊戲產品的具體資訊,請您關注公司的官方新聞,感謝您的關注。
問:存貨12億主要是什麼?有多少部劇,會有計提的風險嗎?
答:您好,公司的存貨主要為:1、影視業務中儲備的劇本、拍攝中或者完成製作的影視劇等;2、遊戲業務的合同履約成本,即支付給IP合作方或遊戲授權方的遊戲分成款,按照相應的遊戲收入相同的基礎,攤銷計入當期損益。具體可參見公司2021年年度報告財務報表存貨相關附註。遊戲業務的合同履約成本不存在減值風險;影視劇作品是否計提減值受其製作銷售情況等因素的影響。根據目前資訊,公司對於影視業務相關資產預計的減值是審慎合理的。感謝您的關注。
問:公司如何考慮遊戲運營?
答:您好,在遊戲的運營思路上,公司致力於透過品效合一的整體宣發策略,迴歸遊戲優質的內容本源,不斷放大產品自身優勢,提升營銷效率。遊戲的運營工作需要持久的投入與持續的積累,公司也在不斷總結經驗教訓,提升自身運營實力。感謝您的建議與關注。
問:完美前不久首次基於區塊鏈技術發行的CSgo數字藝術卡在電競玩家間取得了熱烈的反響,能否介紹一下此次發行數字藝術卡的背景,以及未來是否會考慮繼續發行更多的數字藝術卡作為福利帶給玩家,並且擴充套件到dota2,誅仙,幻塔的會員或月卡玩家?
答:您好,完美世界電競基於區塊鏈技術製作與發行首款限量數字資產-電競主題“貓貓狗狗”數字藝術卡,是公司在數字資產領域的一次全新探索,是公司不斷嘗試前沿新技術對元宇宙領域的相關佈局。目前,公司技術中臺已完成區塊鏈相關的技術儲備,為公司內部不同遊戲推出各自的區塊鏈技術的應用提供全方位的技術支援。關於後續數字資產的發行情況,請您關注公司官方新聞,感謝您的關注和建議。
問:公司自研引擎當前使用情況如何?怎樣看待自研引擎與第三方商用引擎未來的發展方向?
答:您好,公司始終重視引擎技術,在包括UE系列在內的多款商業引擎及數款自研引擎的研發及應用上積累了獨特優勢和豐富的經驗。基於不同遊戲的定位、屬性、技術需要等多方面考慮,公司為每款遊戲產品匹配最適宜的引擎。例如《夢幻新誅仙》手遊,利用對U3D引擎的深度改寫能力,在提高遊戲研發效率、豐富玩家遊戲體驗等方面表現出色,集中體現了公司堅持長期技術投入的價值;UE4引擎在多人開放世界遊戲《幻塔》、端遊大作《誅仙世界》中的積極應用,幫助公司不斷升級遊戲體驗的沉浸感與互動感,感謝您的關注。
問:《幻塔》境內版本目前渠道分佈情況如何?自有渠道佔比情況較之前是否有變化?能否介紹一下《幻塔》目前使用者畫像情況?
答:您好,《幻塔》是公司在新品類、新使用者、新打法上突破創新的誠意之作,具有二次元審美的年輕使用者居多,在全渠道都有著良好的表現,流水充值在自有渠道佔比穩定,感謝您的關注。
問:請問公司是否考慮在幻塔2.0版本週期中給幻塔製作官方專屬虛擬偶像,類似CSGO古堡龍姬/永恆娘,DOTA2的DODO,一起維護社群氛圍?
答:您好,公司在多款遊戲中推出了遊戲內虛擬偶像,在活躍遊戲生態、提升使用者熱度等方面起到了很好的作用。目前公司技術中臺已完成虛擬偶像相關的技術儲備,為公司內部不同遊戲推出各自的虛擬偶像提供全方位的技術支援。關於後續的安排,請您關注公司官方新聞,感謝您的關注和建議。
問:請問公司元宇宙方面進展如何?
答:您好,公司看好元宇宙的未來前景,立足內容優勢,正在積極探索元宇宙相關佈局。公司在元宇宙遊戲方向的工作會分階段逐步推進實現:第一步,依託現有遊戲,實現元宇宙的早期積累。目前,公司技術中臺已完成虛擬偶像及區塊鏈相關的技術儲備,為公司內部不同遊戲推出各自的虛擬偶像或區塊鏈技術的應用提供全方位的技術支援;第二步,藉助開發中的新遊戲,實現元宇宙更深層次的積累;第三步是元宇宙在遊戲上的終極呈現。透過重磅遊戲產品,藉助數字孿生、智慧AI擴充套件、虛擬數字人等等,在更加宏大的世界,實現遊戲體驗的無限延伸。關於未來元宇宙業務的具體資訊,請您關注公司官方公告及新聞,感謝您的關注。
問:請問公司在後續遊戲產品矩陣中,有沒有儲備新的契合年輕人認知度高的商業IP?
答:您好,公司擁有豐富的IP資源,儲備遊戲涵蓋了一拳超人、百萬亞瑟王、靈籠、封神系列等多款廣受海內外年輕使用者關注的知名IP。感謝您的關注。
問:請問公司對於現在的股價有什麼看法?
答:您好,二級市場股價受多種因素影響,公司管理層對公司長期發展有著堅定的信心,一直致力於抓住市場機遇、帶領公司業務實現長遠發展回饋投資者。感謝您的關注。
問:請問公司半年報預期如何?
答:您好,為了及時向投資者提供相關資訊用於投資決策,同時確保業績預告的資訊質量,公司的一貫做法是在報告期結束後的合理時間內披露業績預告,2022年半年度業績預告預計將於2022年7月15日前披露,感謝您的關注。
問:公司是否有員工激勵計劃?
答:您好,公司已於2021年1月28日審議透過2021年員工持股計劃,具體情況請您參見刊登於巨潮資訊網的《2021年員工持股計劃》等相關公告。此外,公司於2021年8月審議透過回購總額為3-5億元的回購公司股份方案,回購的股份將用於股權激勵或員工持股計劃,以提高員工的凝聚力,促進公司長期、持續、健康發展。感謝您的關注。
問:公司近期發展方向是什麼?
答:您好,一直以來,公司的目標就是產出更優秀的產品,服務更廣泛的使用者,引領更前沿的技術。站在新技術與新業態的前沿,打磨更紮實的遊戲及影視作品,進而服務更廣泛的使用者群體,公司一直在沿著這個方向努力,期待透過公司業務的長遠發展回饋各位投資者。感謝您的關注。
問:《夢幻新誅仙》的海外發行如何?
答:您好,《夢幻新誅仙》手遊在海外多地上線後呈現了良好的業務及財務表現。關於公司遊戲產品的具體資訊,請您關注公司官方新聞,感謝您的關注。
問:2022杭州亞運會,公司投入了多少宣傳費,延期舉行將會造成多大影響?
答:您好,亞運會延期對公司運營和推廣相關遊戲沒有影響。感謝您的關注。
問:請問公司參與出品的侏羅紀公園三將於何時上映,對公司有何影響?
答:您好,根據環球影業官方新聞,侏羅紀公園3預計將於22年6月開始逐步在全球上映。公司將密切關注該影片包括票房分賬、音像收入、電視、多媒體渠道發行收入、衍生品授權收入等在內的全球權益預測情況,感謝您的關注。
問:請問公司目前儲備遊戲的進展情況?
答:您好,公司儲備的手遊產品《黑貓奇聞社》《天龍八部2》《朝與夜之國》《一拳超人:世界》《百萬亞瑟王》《誅仙2》《完美新世界》《神魔大陸2》以及端遊產品《誅仙世界》《PerfectNewWorld》《HaveaNiceDeath》等多款重磅遊戲正在積極推進中,會結合研發進度、市場環境、產品特點、使用者屬性等因素,靈活安排海內外的上線節奏。關於公司遊戲產品的具體資訊,請您關注公司官方新聞,感謝您的關注。
問:請問公司海外發行進度如何?
答:您好,《夢幻新誅仙》手遊於2022年3月17日同步上線海外市場,呈現了良好的業務及財務表現。《幻塔》手遊已於近日在海外多地開啟測試,預計年內正式上線海外市場。此外,公司儲備的《一拳超人:世界》《百萬亞瑟王》《朝與夜之國》等多款在研專案都立足於全球化發行,公司會結合市場環境、產品特點、使用者屬性等因素,靈活安排海內外上線節奏。關於公司遊戲產品的具體資訊,請您關注公司官方新聞,感謝您的關注。
問:公司幻塔專案表現如何?
答:您好,作為公司自研自發的首款具有二次元調性的多人開放世界手遊,《幻塔》是公司在新品類、新使用者、新打法上突破創新的誠意之作,公測後呈現了良好的業務及財務表現,得到了眾多玩家的關注和喜愛。公司在《幻塔》專案上,秉承長線研發、長線運營的理念,不斷積累經驗,持續改進及最佳化遊戲體驗,以持續優質的內容產出結合立體化的營銷策略,共同促進遊戲的良好表現,為公司帶來了良好的業績貢獻。公司會繼續保證對《幻塔》的資源投入與支援力度,對產品進行持續最佳化與迭代升級。感謝您的關注。
問:公司關停一些海外專案後,海外業務的核心競爭力在哪裡?
答:您好,公司關停部分表現不達預期的海外遊戲專案,是為了更好地貫徹全球化發展戰略,經過上述調整,公司海外遊戲業務佈局更加清晰,在地域選擇上向更有人才和政策優勢的加拿大轉移,同時選擇更開放的年輕化團隊,產品型別以單機遊戲和移動遊戲為主,更符合海外市場需求。隨著《幻塔》上線,公司未來發展路徑更清晰,未來產品主要聚焦在“MMO+”和“卡牌+”兩個方向。公司深耕遊戲行業十餘載,始終秉承創作本源、弘揚匠心精神。在精品化、多元化、國際化等核心戰略指導下,依託自身強大的研發、製作實力,多元化的業務佈局,立體化的營銷體系,公司持續拓深行業影響力,感謝您的關注。
問:請問下公司有與騰訊進一步合作的計劃嗎?
答:您好,公司對業務採取開放、合作、共贏的態度,公司與包括騰訊在內的多家公司保持長期良好的業務合作關係。感謝您的關注。
問:請問公司有計劃在自己的各種平臺推廣幻塔的計劃嗎?比如此次CSGO就是很好的推廣幻塔的機會,2.0確實很優秀,公司的各種平臺資源也很豐富,希望公司能加大一些推廣的力度.
答:您好,感謝您的認可與建議。公司會綜合平臺和產品資源,持續保證對《幻塔》的資源投入與推廣力度。
問:如果遊戲頭部大廠從輕遊戲品質重宣發,轉向既重遊戲品質又砸錢搞宣發,完美有什麼底氣應對這種行業內卷趨勢?
答:您好,我們認為,精品化研發,精細化運營,是行業大勢所趨,但這並不意味著每款產品都需要超高投入。依託多年積累的研發優勢,疊加不斷最佳化的營銷策略,公司對未來發展路徑充滿信心。感謝您的關注。
問:公司管理層對未來有何戰略性規劃?
答:您好,公司在業務戰略升級和產品創新迭代的關鍵階段,短期業績確實面臨了階段性壓力,資本市場情緒受多種因素影響波動較大。《幻塔》的初步成功,為公司在國內遊戲市場近年來的探索嘗試交出了答卷,公司未來研發方向愈加明確,賽道佈局更加聚焦。公司上下幹勁十足,期待透過公司業務的長遠發展回饋各位投資者。感謝您的關注。
問:想了解下公司團隊分配情況,是否人才充足?
答:您好,截至2021年末,公司研發人員佔比為67.84%,公司員工數量具體情況,請您以公司年報披露內容為準。作為一家文化娛樂創意企業,人才始終是第一生產力,是推動公司實現跨越式發展的關鍵所在。公司始終堅守“以人為本”的用人理念,持續透過“內部培養+外部引進”的方式完善人才梯隊,人才儲備充足。感謝您的關注。
問:公司影業方面的經營計劃如何?
答:您好,當前影視業務公司採取謹慎投資與積極消化庫存相結合的經營策略,加快推進庫存專案的發行和排播的同時,在新專案的立項及開機中採取更加聚焦的策略,以期實現影視業務的穩健發展。感謝您的關注。
問:Steam上有個產品Haveanicedeath是公司的產品嗎,評分不錯啊.期待未來的百萬亞瑟王,希望公司後面的產品可以向幻塔一樣,有魄力突破創新.
答:您好《HaveaNiceDeath》是由公司旗下法國工作室開發的一款2D動作類Roguelike遊戲,於2022年3月9日在Steam平臺以搶先體驗模式發售。感謝您對公司遊戲產品的喜愛,公司將繼續保持經典品類優勢,聚焦創新,突破求變,推動遊戲業務轉型升級的持續落地。期待給各位股東及廣大玩家上交一份滿意的答卷。
完美世界主營業務:網路遊戲的研發、發行和運營;電視劇、電影的製作、發行及衍生業務;綜藝娛樂業務;藝人經紀服務及相關服務業務。
完美世界2022一季報顯示,公司主營收入21.28億元,同比下降4.6%;歸母淨利潤8.4億元,同比上升80.99%;扣非淨利潤4.14億元,同比上升30.15%;負債率34.56%,投資收益4.42億元,財務費用2751.62萬元,毛利率68.65%。
該股最近90天內共有33家機構給出評級,買入評級29家,增持評級4家;過去90天內機構目標均價為18.07。
以下是詳細的盈利預測資訊:
融資融券資料顯示該股近3個月融資淨流入1.12億,融資餘額增加;融券淨流入1831.98萬,融券餘額增加。證券之星估值分析工具顯示,完美世界(002624)好公司評級為2.5星,好價格評級為2.5星,估值綜合評級為2.5星。(評級範圍:1 ~ 5星,最高5星)
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