雖然我是一個新手,但我終於知道魔獸世界為啥不火了!
魔獸世界已經十多年了,第一批的魔獸玩家如今大部分都已經成家立業,而魔獸世界也從無人不知無人不曉到現在變得只能透過炒冷飯增加熱度,最近我的一個剛入暴雪坑的朋友分析了一下魔獸為啥不火,確實挺真實。
萌新入坑、天塌地陷正式服的9.05已經持續一段時間了,最近沒什麼值得玩的就開始拉朋友入坑。魔獸世界對待萌新其實並不是特別友好,即使它已經做出了很多改變,例如可以自由選擇時間線的系統,即使不用外掛也可以顯示任務所在地,副本不用跑可以直接排等等。但如果是一個全新的萌新想要玩好這個遊戲還是需要很長時間的積累才可以,魔獸世界對待老玩家是快餐,但對待萌新絕對不是。
原來是因為這個?朋友玩了一段時間之後跟我提了一些問題,我以為他會問我關於遊戲的問題,但並不是。他問我,M難度的尾王現在能有多少團隊通關了?我自己是沒有通關的,所以我告訴他通關的玩家也就是20%左右。他說那現在競技場最高分多少,一般人多少分?我跟他說最高應該是GZS打的單子,2400應該就是玩家差不多的極限分數了,大部分PVP玩家也就1800左右,畢竟隊伍少。之後他說的話真的令我咂舌。“我終於知道魔獸為啥不火了,boss那麼難,誰都打不過去,誰還愛玩啊?想玩個PVP,大家都是1800分,裝備畢業了還是1800分,沒裝備還是1800分,在這打啥呢?有啥意思啊?”
無語or細思極恐?他說的兩點其實不難理解,魔獸玩家都知道M尾王並不是給所有玩家準備的東西,能夠通關M難度需要的並不單單是技術,還有時間、團隊,甚至人情世故。競技場的判定也確實如此,裝備不一樣,但分數一樣,這就沒有了所謂的公平,也就是說我畢業了再去打1400分段,確實是降維打擊,如果按照現在網遊的習慣,暴雪的設計方向確實是與主流遊戲背道而馳,但這一切確實是魔獸不火的原因嗎?
上山的人與下山的神我承認,現在的魔獸世界並不如當年火爆,而且現在喜歡魔獸世界的人大部分都是老玩家,很難有新鮮血液,但魔獸世界已經是一個15年的遊戲了,一個能存在15年的遊戲(付費遊戲),它一定有它自己的價值,現在的玩家都喜歡快節奏的遊戲,很難平靜下來享受玩遊戲的過程,所以mmorpg類遊戲大部分都一蹶不振,但這些上山的人為何要嘲笑下山的神呢?
提問環節上邊這張照片是哪拍攝的?如果您知道還請在評論區留言告訴大家,你們認為魔獸世界不如當年火爆的原因是什麼?關注我,每週都有獎勵哦~