現在的雙打環境下,空間並不能算是曾經八代初始的主流了,所以有不少的慢速輸出手反倒更加依舊隊友的其它輔助能力,比如長毛巨魔利用惡作劇之心開出的雙牆,以及另外有著惡作劇之心可以開出順風控速的風妖精等等,這些泛用的輔助手段讓一些慢速的寶可夢也得以有自己的發揮空間,於是,慢速的騎士蝸牛在雙打中現在也可以找到適合自己的定位,即便在沒有空間的情況下也會把輸出給打滿,那麼,就讓我們來看看這隻寶可夢的表現吧。
騎士蝸牛:屬性(蟲/鋼)、特性(蟲之預感/硬殼盔甲/防塵)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
蟲鋼的好處在哪裡?
要論蟲鋼的好處的話莫過於鋼繫有效規避掉了蟲系原本的大部分弱點,讓蟲鋼這個屬性在大部分情況下只怕火系的輸出,而騎士蝸牛的優缺點其實還蠻明確的,本身70/105/105的三耐相對來說是比較平穩的,而輸出達到135也已經達到了作為輸出手的基本要求,本身讓騎士蝸牛難以成為熱門的,大概還是速度,速度只有20讓騎士蝸牛很長一段時間必須繫結空間出場,不過現在雙打中騎士蝸牛依然可以是個空間輸出手,比如搭配多邊獸Ⅱ什麼的。
而騎士蝸牛是不是真的必須在空間下才能保障自己的輸出呢?理論上是的,畢竟20的速度基本上不靠其它的控速手段是很難做先手的,但是,騎士蝸牛現環境下倒也不一定真的就要做空間手,和其它的輸出手組成搭配的話也可以形成有效補足一些隊友難以攻克的盲點,比如鋼系本系的騎士蝸牛是可以拿來針對很多環境下的妖精系的,比如長毛巨魔、風妖精之類的,而慢速搭配空間則可以反過來針對一些高速的寶可夢,比如雷吉艾勒奇。
雙打推薦配招:鐵頭+超級角擊+直衝鑽+近身戰/拍落
如果仔細觀察騎士蝸牛的招式學習面的話,不難發現其實騎士蝸牛的技能學習面十分廣,出去本系的輸出招式之外,可以學到的補盲手段非常多,比如地面系的直衝鑽、格鬥系的近身戰以及惡系的拍落等等,雙打中的騎士蝸牛因為常規配置是四攻居多,所以道具可以選擇增加自己耐久提高站場能力的突擊背心,空間隊伍搭配的情況下,如果騎士蝸牛屬於輸出核心而且打算讓它作為極巨手的話,則一般選擇生命寶珠讓它增加爆發傷害。
好了,以上就是小二對騎士蝸牛對戰的個人補充了,騎士蝸牛是帥氣的,而它的輸出,有時候也能給玩家帶來驚喜。