魔獸世界9.0.5的火法表現越來越離譜了,你們能相信火法鬥士隊打15層赤紅還顯示加3嗎?作為難度最高的大米副本,赤紅各個BOSS的傷害不用治療真的難頂,如今鬥士隊做到了這點,不僅說明操作者十分熟練,更證明了火法如今的超強傷害。
其實鬥士隊在9.0.5開放後並不少見,歐美那邊前兩天就有血DK帶著4個不同的DPS打通了赤紅深淵,不過只限時加2。3月5日國服也有DHT帶著2火法2術士成功限時15層赤紅,與其說是DPS們傷害高,不如說是現在的坦克自療能力強大,在會躲技能又能風箏群怪的時候,治療的作用就很小了,主要是保護DPS們。
這次火法鬥士隊比較離譜,DHT依然是核心,但4個DPS全是火法,220以上的裝等,從開始到結束全部是一氣呵成。由於多了一個DPS,而且全是高爆發的火法,AOE時傷害十分離譜,肉眼可見小怪的血量在一截一截地掉。赤紅小怪的難點主要還是最後迴廊前的那幾只精英,然而這個隊伍是直接一波拉,因為有4位火法在,沒有精英怪能存活10秒以上。
前面3名BOSS說起來難,儘管在熟練工的前提下,大多數有威脅的技能都可以躲,但每個BOSS都有無法規避的殺招。比如二號的點名,你清小怪再快,被點名的人也會大量掉血,這時沒有治療就只能靠自己吃藥,如果不能儘快擊殺BOSS很快全隊法師就頂不住了。三號BOSS也是如此,讀大招的時候,聖光球雖然可以減傷但數量有限,總是要受到傷害的。之前2火法2術士的鬥士隊在三號這裡就死了人,最後靠戰復才打過。
所以上面這些問題,最終都要透過超高的傷害來解決。只要你傷害夠高,怪物的技能就放不出來,只要你秒BOSS夠快,BOSS的殺招就只能放一兩次。而尾王更是最難的一道坎,沒有治療意味著被衝刺技能刮到就很難存活,傷害不夠遲早被BOSS磨死。事實也是如此,幾個鬥士隊在擊敗尾王時,基本都是全員殘血或者陣亡一兩個,4火法的隊伍傷害夠高,所以時間最快,15層直接加3。
最後不得不提一下,DHT現在真不愧為最強坦克,隊友沒有任何治療技能的情況下,硬是扛下了所有BOSS的殺招,通關時看狀態似乎還可以戰鬥好一陣子,不知下個版本會遭到怎樣的削弱。什麼?你說火法也要削?請大家再次認清這個事實:法師以後只會加強,不會削弱。