9月18日,《晚點 LatePost》獨家獲悉,阿里的遊戲業務所屬的互動娛樂事業部(靈犀互娛)將整體升級成為獨立事業群,與阿里大文娛平行,目前遊戲自研業務負責人詹鍾暉(花名叮噹)職務也將向上調整。
與此同時,高德集團董事長俞永福即將代表集團分管阿里的遊戲業務,他此前曾是阿里移動事業群與阿里大文娛掌舵者。據悉,目前俞永福在內部系統的職務依然是“高德董事長”,因為其依然在高德業務上投入較多精力。
對以上資訊,阿里大文娛表示,情況屬實。
自2014年,阿里數字娛樂事業群推出手游來的七年間,阿里遊戲的地位浮浮沉沉,曾被寄予厚望,也一度處於被放棄的邊緣。阿里高層對遊戲業務的態度也不算明朗,戰略決心不夠,阿里遊戲內部則派系林立、充滿鬥爭,導致的結果就是一直處於迷茫探索的狀態,沒有拿得出手的成績。
一些知情人士表示,如今阿里之所以會重視互動娛樂事業部,主要是因為《三國志 · 戰略版》在市場上表現不錯。這樣的表現也讓整個集團看到了詹鍾暉團隊在營收上的能力。遊戲創造需要更加靈活的機制,因此他們決定把互動娛樂事業部提升為獨立的事業群組。
遊戲行業資深製作人袁博,在接受燃財經的採訪時表示,《三國志戰略版》的成功是天時、地利、人和的結果,阿里重新重視遊戲的這個節點,也正是遊戲行業風雲鉅變的前夜,位元組跳動意欲挾流量以令行業,挑戰騰訊的遊戲霸主地位,渠道的改變從下游影響了整個產業鏈,也牽扯著遊戲行業的格局。