楠木軒

火影手遊:飛段和阿斯瑪還有彩蛋?看清內容後,好怕晚上做噩夢

由 簡振武 釋出於 科技

在火影手遊中,官方為每個忍者都設計了專屬的奧義圖,當玩家使用大招擊敗敵人之後,就可以看到。當忍者擊敗的敵人當中,遇到一些相互間有羈絆的人物,就會出現專屬彩蛋,策劃也會在版本的不斷更新中,新增各種新的彩蛋,給小夥伴們提供更好的遊戲體驗。

在原著中的飛段,是曉組織的成員,擁有不死之身,作戰方式也非常的原始,手拿一把大鐮刀,看起來頗有幾分一夫當關萬夫莫開的衝勁。而反觀原著中的阿斯瑪,身為木葉村的精英上忍,擁有非常強悍的實力,可以將查克拉凝聚在武器之上,快速擴大自身的優勢。

兩位人物的實力,在原著中雖然都比較強悍,可是曉組織中的成員,畢竟對標的是影級戰力,而阿斯瑪只是一個精英上忍而已,因此兩人的戰鬥,也以飛段的勝利而告終。最近有小夥伴在遊戲中,發現了飛段和阿斯瑪的彩蛋,引起了不少老玩家的注意。

這份彩蛋是雙向設計的,不管哪一方的人物贏得了勝利,玩家都是可以看到的。當飛段擊敗阿斯瑪的時候,彩蛋中會出現人物身穿曉袍的樣子,漆黑的臉龐,配上手中的武器,彷彿在炫耀著自己的實力,勾起了不少老玩家的回憶。

當玩家使用阿斯瑪擊敗飛段的時候,彩蛋中依舊會出現人物的身影,手中的武器成功命中對方,空中還漂浮著叛忍的護額,看起來非常的生動形象。這幅畫面也致敬了兩人的初次交手,不少小夥伴直呼,未免有些恐怖。

看完這兩張特殊彩蛋之後,雖然萌新感覺有些恐怖,但是對於老玩家來說,卻是一份青春回憶。畢竟當初飛段和阿斯瑪交手時,讓不少小夥伴心裡都替他們捏了把汗,一招一式之間,都沒有給自己留餘地。

眾多網友紛紛表示,自己身為四年老玩家,看到這兩張彩蛋之後,才知道什麼叫做細節滿滿。策劃完美複製了原著中飛段和阿斯瑪交手的片段,不過彩蛋中的細節方面,確實有些恐怖,好怕晚上看到之後做噩夢。

阿旭在這裡想說,面對遊戲中的彩蛋,大家要保持一顆理智的心態,正確的去看待。策劃在決鬥場中埋下了很多新的彩蛋,等待著小夥伴們去發掘和探索,希望在今後的遊戲中,大家都能有一顆善於發現的眼睛,找到屬於自己的快樂,分享給身邊的朋友。