搞機筆記 篇十七:2022年顯示卡降價的當下,PC、PS5、XSX、Switch怎麼選?20年遊戲玩機黨為您帶路

作者:SeanIXz

前言

大家好,我是SeanIXz,20年資深老玩家了,這篇聊一聊打遊戲的裝置選擇。

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最近顯示卡降價、PS5放貨、微軟收購暴雪利好XBOX,Switch Pro/Switch2要出的小道訊息不斷,怎麼選擇確實都有各自充分的理由。

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最近自己入手了PS5和Switch OLED,各大平臺發了一點體驗和吐槽,發現這確實是當下遊戲玩家中比較熱門的話題,隨隨便便能辯論個幾百條。

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各種觀點、站隊甚至相互爭辯的都有,當然沒必要強迫他人改變觀點,理由也不是一兩句話就能講明白的,各有各的需求。

交流中也充分了解到了各種定位玩家的需求,這裡根據自己的經驗來總結梳理總結一下各類需求以及合適的人群,為大家選擇做個參考。

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不是雲推薦,曬個裝置,Switch OLED、PS5、XBOX360,顯示卡是去年買的3060 12GB,我也在等顯示卡降價再補上一個。

對……10年前的360現在還在玩體感遊戲,主機在電視機那沒搬來了,10年搖桿上膠皮都被我撮完了的手柄在這連PC用著。

 我甚至還入了小霸王懷舊(新出的那種)。

PC黨:遊戲體驗最好,外設豐富,特效全開,預算充足首選

有錢的話……大家閉著眼睛都知道怎麼選。

那還不i9+Z690+DDR5+3080TI+49寸曲面屏來一套?還可以加上音響,各種外設模擬器……想想都刺激。

但……沒錢才會糾結裝置不是嗎……

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玩遊戲首選還是PC平臺,不管是遊戲還是操控體驗,PC永遠是最好的選擇。

再不濟買遊戲本也是比較香的,把預算加在PC上是最值的。

PC優勢:

  • 遊戲體驗最好。高刷,滿幀,全特效,高配板卡+高刷曲面屏,特效全開的遊戲體驗誰都愛。

  • 遊戲可玩性高。Steam創意工坊、MOD、修改器可玩性是最高的。

  • 主機平臺遊戲的獨佔優勢變弱了。獨佔遊戲在變少,很多獨佔也僅為限時獨佔了,比如戰神4等PS獨佔也移植到了PC,PS平臺獨佔新作甚至只有6個月的獨佔時間,XBOX平臺就更不用說了,基本沒有了獨佔,XBOX其實定位與PS明顯不同了。

  • 硬體外設選擇豐富。鍵鼠耳機,便宜的,貴的,電競級別的,各類外設PC平臺最多,甚至飛行模擬器、手柄都不少。

  • 全能型選手。PC除了能滿足遊戲需求之外,還是辦公和生產力工具,家裡也不能沒有一臺電腦。

本人也是站PC陣營,從紅警95,絕地風暴到帝國時代、星際、魔獸、CS再到COD,BF,20多年的遊戲時間回憶起來也幾乎全是PC端遊戲,哪怕當年PS2/PS3那麼火爆也隻眼饞了一下戰神2/3,當年在遊戲廳裡玩了會兒,後來在PC模擬器上通關,現在戰神4還直接上PC端了,也能全體驗到,主機獨佔優勢在變弱,這只是時間問題,其實完全用不著專門買臺機器。

高配板卡+高刷曲面屏+音響,特效全開的極致遊戲體驗誰都愛,所以最值的也只能是PC了。

主機受到追捧主要是因為PC價太高,天價顯示卡的行情下一臺頂配PC可以隨隨便便上到兩萬的價位,這直接勸退了大部分非剛需玩家。

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不過近期顯示卡價格一直在跳水,預計618骨折價,等等黨可以繼續等,光明馬上就要來了。

有預測表明這次礦難釋放出來的顯示卡量級是普通遊戲玩家以及生產力需求都無法完全消化掉的,後期引發恐慌性拋售跳水式的崩盤已成必然,破發再腰斬都有可能,所以眼下還是淡定等等。

PS5:獨佔日式RPG,手柄增強體驗,PSVR,共享賬號,光盤迴血

PS5對於亞洲玩家來說更為熟悉,大家基本上都會選擇PS5作為PC的補充,甚至替代PC遊戲,有比較好的群眾基礎,也有更高的銷量。

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選擇PS5的大部分是日式RPG遊戲的愛好者,或者說是衝著PS5獨佔去的傳統主機遊戲玩家。

在天價顯示卡時代,PS5也是便宜的遊戲解決方案,3000-4000就可以玩到大部分遊戲,最高支援4K 120Hz,硬碟效能也非常強,不得不說這非常香。

PS5優勢:

優質獨佔遊戲多。PS平臺的血緣、戰神、神秘海域,最後生還者、對馬島之魂、地平線等都是非常有吸引力不可錯過的好遊戲,對亞洲玩家有更大的吸引力。

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優秀的手柄設計。這代PS5手柄可以說是最搶眼的地方,自適應的扳機震動可以模擬不同槍支的手感,PS5遊戲均有針對手柄的最佳化,比如玩COD的時候可以明顯區別出機炮、重機槍、旋轉式加特林等不同槍械的開槍震動,沉浸感提升了一個段位。

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VR支援。PS5+VR很驚豔,遊戲沉浸感很高,值得一試,PSVR2近期也已經有訊息了,值得期待。

可二手盤迴血。由於上代PS4/PS4 PRO對手XBOX ONE的躺平表現,積累了大量的PS平臺玩家,有非常好的二手盤生態,可以低成本玩各類遊戲。

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建議買二手盤迴血的遊戲方式,比如最近的COD18,299買的全新美版盤,通關完了310出,快遞費都沒損失般毛……這種形式確實香,也建議用光碟的姿勢玩,幾乎零成本。

最近有訊息說升級版的PS會員來了,遊戲更多,獨佔大作更多,目測光碟價格要再跌一波了。

另外,碟片其實就是個CD-KEY/加密狗的意思,過個認證而已,遊戲還是會下載到硬盤裡執行,不會有任何速度損失,哪怕有劃痕的碟只要能正確過認證就沒問題,傳個十幾二十手沒半點影響,殘值非常高。

總體來說,PS5還是更適合喜歡日式RPG的玩家,也更符合我們亞洲玩家的遊戲習慣,PS5平臺的線上玩家也更多,聯機匹配玩家更多。

花費上面,PS遊戲確實比較貴,國服港服都屬於高價區,400-500一個PS5遊戲是真的太貴了,對於國內的生產力來說,一個遊戲100-200才是合理的價格區間。

版本選擇上可以直接買國行,現在有備份法刷成任意外服,這代PS5不管是主機還是手柄故障率還是比較高的,買國行機器享受保修,玩港服遊戲。

XSS/XSX:XGP、雲遊戲、槍車球,客廳影音遊戲娛樂補充

XBOX相較於PS更受歐美玩家的歡迎,但PS的全球銷量還是超過XBOX的,一直沒打贏翻身仗。

我10年前入過XBOX360,當年還是比較爽的,獨佔大作《光環》是與《COD》《BF》同級別的大作,十分值得追。

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XBOX這裡分了XSX和XSS兩個版本,選擇上按需即可。

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其實定位很明確,記住一點就行了:

XSX——4k電視

XSS——1080P電視

其他方面都是一樣的,其實從遊戲體驗來說是沒有很大差別的。

XSS/XSX優勢:

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XGPU會員制。XGPU會員制是真的香,可以淘寶100多買個3年的會員,比起PS+會員上都是些老遊戲來說,XGPU還能主機PC共用,且支援雲遊戲、流媒體,確實比較香,可以說非常良心了。最新的全戰:戰錘3都直接在XGPU首發,可以玩到本世代大作,這是比較吸引人的地方。

遊戲便宜。XBOX平臺上的遊戲是比較便宜的,幾乎與Steam跨區持平,一樣可以透過兌換碼的形式上俄區和阿根廷區,甚至比Steam更便宜。

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這是老頭環的價格,舊圖了,俄區開戰那幾天下探到了160,不得不說XBOX平臺的遊戲能跨區買是真的香。

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杜比視界影音功能。這是如今比較常規的電視格式的,效果在HDR/HDR10之上,家有高階電視的會有更好的影音體驗。另外XSX可以裝KODI,做為影庫使用,直接讀取播放NAS裡的各種格式電影,相當於一臺高階藍光播放機,在影音播放的支援性方面比PS5更強。

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雲遊戲:微軟反向輸出,非但不做獨佔,還把XBOX的遊戲體驗輸出到筆記本、手機、平板、steamdeck。國外體驗還不錯,但從服務來說,國內3-5年內實現起來很困難,也許會有驚喜吧,也算值得期待。

從我PS5的實測來看能到4K120Hz的遊戲幾乎沒有,最高支援到1080P120Hz,還是動態支援,基本上只有FPS遊戲的線上部分才能達到1080P 120Hz,大部分遊戲都在4K30幀左右,而PS5的畫質表現和XSX幾乎是一致的,多出來那麼點算力並沒有實際遊戲體驗的提升,但XSX/XSS對杜比視界的支援無疑會有更好的影音體驗。

對比索尼PS5的專注遊戲內容,微軟的策略似乎發生了變化,這代XBOX的定位我感覺更偏向於“客廳娛樂中心”的一種解決方案,不再從獨佔遊戲角度出發了,而是全平臺制霸,注重遊戲影音的體驗,這也更符合槍車球類遊戲題材玩家的需求。

對於我這樣的30多歲老司機來說,日式RPG的又虐又爽的點已經完全GET不到了,以前覺得《鬼武者》《鬼泣》這類遊戲很有挑戰,很好玩。但現在只覺得重複挑戰浪費時間,玩不過就是金手指/修改器,玩遊戲從挑戰已經變成了純追求遊戲帶來的影音刺激感,所以飆車,球賽,突突突爽就完事了,從這方面來說XSX/XSS平臺的遊戲更易獲得滿足感。

還有收購暴雪的餅,總之微軟確實是在戰未來,但當下只從遊戲出發的話,我還是建議PS5,畢竟獨佔遊戲更多,聯機環境更好,二手盤迴血美滋滋。

你可以對比一下閒魚上的XBOX光碟,二手市場上幾乎沒有,買入賣出都難(當然是因為XBOX XGP和低價區遊戲便宜),但使用者群更少是真的。

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另外要注意XBOX聯機部分體驗不好,當年玩XBOX360上一些小遊戲的時候還加了一堆不知道是哪國的好友,但聯機環境是真不咋的,如今也沒有很大的改善,亞洲區很多遊戲都匹配不到人,直接無視聯機部分吧。

Switch:體感、移動性、《寶可夢》《塞爾達》《馬里奧》,家庭娛樂。

Nintendo Switch在我這種遊戲玩家眼裡算是個另類了,年輕的時候會喜歡這種專注體感和移動性的遊戲機,但現在不太愛了。

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遊戲並非高畫質3A大作,但可玩性都非常高,如果你長期沒有接觸過任天堂的遊戲機,其實可以回憶一下當年一群小孩圍著電視玩小霸王的情景,這是如今Nintendo Switch的主要角色。

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Switch優勢:

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高水準第一方遊戲。獨佔,純獨佔,好玩的大部分是第一方獨佔。馬里奧全家桶,塞爾達,寶可夢,哆啦A夢,卡比星等,而且都比較好玩,遊戲好不好玩其實和畫面沒多大關係,超高的遊戲性和娛樂性是NS最大的優勢。

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多人同屏。一路玩單機上來其實最缺失的是客廳適合家人一起玩的遊戲機的環境,此前在XBOX360上僅有少部分遊戲適合全家人一起玩,Switch帶來的體驗更加優秀,遊戲也更多。

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低齡玩家友好。家裡剛滿4歲的孩子可以無障礙的操作,一些方向盤、網球拍、高爾夫球杆之類的配件大大提升了互動性,體感手柄配合馬里奧系列的體感遊戲全年齡段都合適。

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移動性。Switch的掌機定位不用多說,一臺大尺寸手機的水平,隨身攜帶可以隨時隨地玩遊戲、打發時間,碎片時間利用最大化。

體感遊戲體驗不錯。直接閉眼入的健身環,還有一堆道具,馬里奧全家桶,體感遊戲也是玩起來完全沒有難度,健身運動都合適,體驗非常好。

最近各地疫情封區,各地都有,我目測可能又要持續1-2個月了,也直接入了Switch,免得萬一哪天隔離起來在家太無聊,尤其是在家裡無處“放電”消耗精力的孩子是非常難伺候的,這比每天去遊樂場/超市門口玩那些搖搖馬之類的低智坑錢的遊戲機強多了,也更省錢(孩子去商場/遊樂場敞開玩一下午就能花個六七百……)。

我入手Switch的主要目的也是孩子和全家人一起玩遊戲,增進情感。

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體感方面其實我10年前的XBOX360 Kinect還能玩,但孩子能無障礙操作的就一個水果忍者,Kinect的肢體動作識別率不是很高,導致互動性不太好,沒法讓孩子保持興趣讓她持續“自放電”。

這裡也吐槽一下微軟,Kinect體感的形式是非常適合全家人在客廳玩的專案,但一直沒有進一步發展,這代還直接砍掉了,也不上VR,謎之操作。

Switch版本的選擇不用多說了,面世多年了,也一直沒出新版本,OLED版也只是增大了螢幕,提升了續航,選哪個版本都沒有實質性的效能差別。

選擇建議

最後給點選擇建議。

PC:首選遊戲裝置

PC有著最好的遊戲體驗,不管是舊機器升級還是攢新機都是首選。

新配電腦:

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 華碩 PRIME Z690-P DDR5主機板 +12600KF/12700K

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 美商海盜船(USCORSAIR) 32GB(16G2)套裝 DDR5 5600

DDR5記憶體現在溢價高,選擇DDR4更香,且並沒有瓶頸。

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 華碩 ASUS ROG-STRIX-GeForce RTX3070TI-O8G-GAMING

這麼一套也就萬元左右,用個5-8年沒問題,等顯示卡再降一點,真香萬元機的時代又要回來了。

手持PC等顯示卡的:

繼續等,顯示卡馬上就降價了,堅定的等顯示卡破發,不差這一兩個月了。

  • 3060ti 2999元

  • 3070 3899元

  • 3080 5499元

  • 3090 11999元

  • 3080Ti 8999元

  • 3070Ti 4499元

  • 3060 2499元

務必牢記官方指導價,低於首發價可入,不急著入還可以等更低。

選擇上建議主流遊戲3060ti-3070ti級別的就夠了,兼顧生產力3060 12GB(多屏考慮),主流遊戲4k60幀左右基本上是本世代的最佳體驗了,別看現在4K120hz的電視機和高刷顯示器多,但支援的遊戲並沒有幾個,買高了也體驗不到,實際意義並不大。

筆記本的選擇:

筆記本是第二香的選擇,如今的筆記本效能也都非常不錯。

如果要換代且預算萬元以內的話,建議直接上3070遊戲本,如今的CPU每一代效能提升並不如以前那麼高了,摩爾定律也都失效了,入手一臺intel 12代 i7+3070這樣的高效能本足夠5年以上的遊戲以及辦公和成產力等各方面的需求。

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另外還具備優秀的便攜性,雷電4介面外接擴充套件塢分屏秒變臺式,對於學生黨、上班族來說都是價效比非常高的選擇。

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 比如新款的華碩天選3,青色是真的好看。

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 惠普(HP)暗影精靈8,偏沉穩一點。

最近兩年筆記本也開始有了新的形式,可無效能損失的外接RTX3080顯示卡拓展塢非常香,目測這是將來會替代臺式電腦的設計。

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 比如ROG幻X

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 ROG 幻13 2022新款

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 RTX3080拓展塢 套裝

目前只看到ROG有這樣的形式,但這種輕薄本外接顯示卡拓展塢的設計非常適合現在的輕薄便攜以及的高算力需求,可以說是一步到頂的全能型選手了,希望這是將來的發展趨勢,也有更多型號的顯示卡塢可選。

主機:遊戲裝置補充

選擇主機的玩家大致有三種:

  • PC遊戲玩家,等顯示卡降價期間入手一臺主機過渡,追求價效比。

  • 主機遊戲愛好者或者沒有玩過主機的想體驗獨佔大作。

  • 解鎖客廳遊戲體驗,增加客廳影音遊戲功能。

過渡玩家:追求價效比

過渡的話直接選XBOX平臺。

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 XSS,2000多,不用搶不加價,遊戲該有的都有,而且都好玩,買個XGPU,PC和XBOX平臺遊戲多到玩不過來,擺在臺式電腦旁邊,接顯示器,隨時開機玩玩新遊戲,體驗並無差別。

XBOX也可繞過鎖區,全球可隨時改區,微軟官網國行直接買,價效比是最高的。

遊戲玩家:學生黨最愛

其實這種並不需要我來建議,玩家自己有明確的目標。

有些是PS系列一路上來想換換口味試試XBOX,有些是一直堅持PS系列的資深玩家升級入PS5,都有自己的想法。

不過PS系列玩家基數是非常大的,哪怕問小白都遊戲機都能說出PS而並不都知道XBOX。

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 如果你是PC玩家想試試主機,建議直接上PS5,跟風買是不會錯的,現在京東原價放貨比較多,很好搶。

有更多的獨佔遊戲,更好的遊戲體驗(手柄、耳機等),更好的遊戲氛圍(聯機玩家更多)。

日式RPG挑戰內容也更多,每款遊戲都有深度玩法,適合有大量時間的大學生等群體。

二手盤的形式也可以低成本玩遊戲,後期花費並不高。

選擇上也是可以直接國行,可以備份法繞過鎖區,這代故障率還是有點高,尤其是手柄,保修很重要。

客廳玩家:影音體驗

這裡其實PS5和XSX都可以,根據遊戲題材喜好來定,不建議去看一些細節引數,二者的畫面表現幾乎一致,這是細節差異是毫無意義的。

當然作為30多歲客廳有4K電視+投影+5.1.2家庭影院的影音遊戲玩家來說,XSX是我比較推薦的,中年人畢竟沒有多少遊戲時間,不再有一起玩的小夥伴了,聯機也不愛,主要體驗單機劇情,基本上就是飯後1小時或者深夜2小時稍微娛樂一下,沒電影看的時候就玩玩遊戲放鬆一下。

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 同樣可以國區換成全球區,國行仍然是比較香的選擇,微軟官方放貨偶爾有,PC+雲端+主機的XGPU會員非常香,在哪都能玩個夠。 

 另外XBOX的手柄也有更高的競技屬性,俗話說“上限更高”,尤其是XBOX elite手柄,人體工學設計更好,對比PS5手柄確實有更好的握持感與操控感,PS5手柄的DualSense剛開始比較驚豔,但是玩久了手很累,我在玩PS5上COD聯機的時候基本都是直接關掉了這個功能,體驗雖好但競技不行。

這裡要吐槽的是黃牛現在全在屯XSX了,未來確實也看好XBOX,所以還會缺貨一段時間,但是顯示卡降價會釋放掉很大一部分玩家對XSX的需求,沒幾個月了,可以觀望。

這裡入前再次提醒,其實選擇主機的話吃灰機率還是比較大的。

顯示卡價格一下來主機大部分會吃灰,我10年前買的XBOX360也是因為沒錢,最後也就只買了四五款核心獨佔遊戲,後來出了雙破下游戲刻碟也沒有更高的使用率,滿打滿算可能也就只玩了400-500小時左右,新鮮勁過了之後,最大的用處是家裡來客人了開起來玩玩體感,現在也是同樣的作用。

Switch:全家人都能玩的客廳遊戲機

比起前面的都是體驗高畫質3A大作單機大作為主,Switch的定位才是真正的適合全家人一起玩的客廳遊戲機,有非常多的適合女性、兒童的遊戲內容,多人同屏娛樂性滿分。

Switch目前有三個版本,可以按需選擇。但前面也說到了處理器和配置是完全沒有升級的,能獲得的畫質體驗是相同的。

OLED版 

 類似我這樣的主要為單機遊戲玩家,比較推薦的是最近出的Oled版,螢幕更大,續航更長,OLED的螢幕素質更高,適合長時間戰鬥。

長續航版 

 長續航版增加了續航,同樣是移動性的最佳化,更便宜,價效比更高,確實非常適合學生黨。

普通版

如果主要使用是連電視玩體感,普通版是最好的選擇,三款效能毫無差別,普通版上市多年了,閒魚一千多收一個普通版是非常香的。

入手Switch注意事項:Switch是騰訊代理的,沒有大區可選(南山區法院伺候),而且以後也大機率不會有,國行只能玩國服聯機,外服的卡帶能玩但只能玩單機,外服卡帶DLC也無法購買使用。

不過即使是國行,買幾個國行遊戲數字版作為客廳遊戲機的遊戲也完全足夠了,可以權衡一下利弊,像我這種沒有聯機需求的也不怕做國行勇士,二手國行機便宜很多,單人遊戲和PS5一樣可以二手卡帶,但我不見得會有時間在Switch上玩單機遊戲,主要需求還是客廳多人。

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分享下Switch玩體感的幾個配件和遊戲,不得不說Switch的體感周邊做得非常好。

閒魚有套裝賣,價格不貴,100不到可以搞定上圖全套體感配件,下面舉例說明配件配套的遊戲。

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健身環大冒險,不多說了,健身運動,還有兒童專用環,家裡3歲孩子都能玩。

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 馬里奧賽車8和方向盤,適合各種低齡孩子玩耍。

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 馬里奧網球ACE和球拍。

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 馬里奧高爾夫和球杆

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 舞力全開2022和腕帶。

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 馬里奧派對適合家庭聚會。

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 另外冬奧會也挺適合家庭聚會玩耍的。

考慮到可以二手交易的屬性,我建議統統買港版卡帶。

總結

總的來說PC+Switch就可以搞定幾乎所有需求了,無論是學生黨還是家庭為主,都可以全方位的滿足需求,Switch比起主機還是有更多的互補性和年齡適配性,使用率也更高。

我PS5買了兩個月,至今也只玩了可能不到20小時,只通關了一下COD,玩了會兒聯機,吃灰時間更多。

當下主機的選擇還是看習慣吧,確實非常容易吃灰,我10年的XBOX360 slim Kinect有5年是完全裝在箱子裡吃灰的狀態,一直以來國內的主機遊戲環境並不怎麼樣,尤其是國服遊戲真不能看,遊戲機環境文化的缺失也註定這是個比較畸形的生態,總之還是PC香。

這裡也期待國產遊戲機的崛起,國產遊戲一個《原神》讓世界驚掉了下巴,《黑神話:悟空》也吸足了眼球,還有眾多像《永劫無間》《戴森球計劃》這類爆款遊戲,未來三五年資本持續注入會迎來一定程度上的爆發。

搞機筆記 篇十七:2022年顯示卡降價的當下,PC、PS5、XSX、Switch怎麼選?20年遊戲玩機黨為您帶路

以現在的技術來說,遊戲和遊戲機將來也會是一種“雲遊戲”的方式展現在我們面前,客廳的遊戲娛樂功能一個電視內建系統支援雲遊戲就能輕鬆搞定,還有近期頻頻露臉的各種國產“Steam掌機”,都是不錯的解決方案。

但現階段雲遊戲價格倒是挺合適的但還是非常缺遊戲內容,還在觀望的話也可以繼續觀望。

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