原神:簡單分析公子和璃月3c的傷害差距
作者:NGA-exlusive
以下為本人拙見,歡迎大家探討。
根據傷害計算公式,主要分為攻擊,雙暴,增傷,增幅(精通)幾個乘區,暫不考慮減抗,武器預設一精
甘雨(主流冰四凍結)
攻擊乘區:阿莫斯49.6%
雙暴乘區:天賦20%+冰套20%(40%)=40%(60%)暴擊 突破38.8%爆傷
增傷乘區:阿莫斯52%+冰套15%=77%
增幅乘區:凍結無增
魈
攻擊乘區:角鬥士15%+鳥槍滿層22.4%=37.4%
雙暴乘區:突破24.2%+鳥槍22.1%=46.3%暴擊
增傷乘區:大招10級95.2%+風15%+鳥槍12%=122.2%
增幅乘區:無
胡桃
攻擊乘區:護摩開e捅穿現有天花板
雙暴乘區:護摩66%+突破38.8%=104.8%爆傷
增傷乘區:半血33.3%火傷+魔女一層22.5%=55.8
增幅乘區:魔女蒸發1.65倍
公子
攻擊乘區:無
雙暴乘區:天空22.1%暴擊 20%爆傷
增傷乘區:突破28.8%水傷+水套45%=73.8%
增幅乘區:近戰普攻吃不到蒸發 大招蒸發2倍不吃水4
對比可知,公子在其他乘區並無明顯優勢的情況下攻擊乘區為空白,是其中最為依賴班尼特的主c,同時eq難以兼顧,水4效果不加成斷流和q,堆精通走核爆流e傷害又很難看。
而胡桃卻可以通吃,自身技能天賦以斷流為核心,對群理論上很美好但實際上較難發揮 ,自身傷害遠不及新時代3c,因此非常依賴副c補足輸出 武器聖遺物都不算特別適配,和魈情況類似,契合度不及冰四阿莫斯之於甘雨 魔女四護摩之於胡桃。