作者:NGA-荒蕪Fox
我基於一定的自我理解、資料計算與實際使用給出一定的分析(預設空弦&黑無潛能、三人皆滿級專三)。
單空弦3技能狀態為803攻/空弦+黑為853攻/空弦+黑+空為1238/空弦+黑+華法琳為1409/空弦+黑+空+華法琳為1749。速狙吃拐率高,單傷害buff已有明顯提高,超過了1000線,雙傷害buff較無拐情況的dps為200%以上,超過1500線。
單空弦與空弦+黑+空 平均dps對比圖
單空弦與空弦+黑+華法琳 平均dps對比圖
單空弦與空弦+黑+空+華法琳 平均dps對比圖
我主要對3人間的配合進行一定說明,圖裡寫的內容我不多贅述。
可見空弦、空、華法琳的技能cd均較為接近。
空:45技力消耗30s持續,持續時間可全覆蓋空弦3技能,假設同時開啟技能,空的技能cd則為技能期10s+45s自回=55s,由於天賦的存在,一半機率cd為10s+22.5s=32.5s。
華法琳:60技力消耗15s持續,持續時間可75%覆蓋空弦3技能,假設同時開啟技能,最大理論cd為自回60s,由於天賦的存在,攻擊範圍內每有一個敵方單位死亡回覆自身2技力,根據擊倒敵人數相應減少cd時間。
考慮實際戰鬥情況下一般不會3人技能迴轉好了就開,留有一定的技能迴轉期,3人技能一般在需要時皆可迴轉完畢。空弦3技能一般都是清低中甲的多個持續目標,使用期一般為敵人進攻較連續密集時,技能迴轉期一般為敵人間歇稀疏進攻時,而華法琳與空弦配合可以在空弦非技能期間適當積攢技力。
且華法琳血怒可以破空弦二天賦的sp盾,可在瞬間回覆7點技力。由於這個盾是一次性的,如果空弦第一次使用技能就配合空&華法琳則一般不會起到作用,但如果空弦第一次使用技能只配合空而不使用血怒,則可以在一定情況下在第二次需要使用時即時地提供7sp的瞬間迴轉。
我這麼考慮的理由是空弦作為速狙一般是開局早期下場,在適當攻擊零碎敵人後即可初次使用3技能,用以處理早期可能存在的多數較弱敵人叢集進攻;而在部署華法琳後的第二次技能需求期則可直接用血怒破盾加快回轉,即時開啟技能且依靠增傷buff處理一定的中期中甲敵人。
空由於部署費用低,早期就可下場,需要時為空弦及周圍友方提供buff;華法琳血怒也可留至空弦第三次技能需求時使用。我認為如果空弦二天賦的盾是週期性重新整理例如30~40s自動重新整理一次,則搭配華法琳血怒破盾可高效提高技能迴轉,但沒辦法,我們實際可以利用的破盾sp是一次性的。
我沒有計算其他增傷buff或對敵人減防的幹員間配合,一般來說極境是常用先鋒,而我們也不可能為了空弦這樣的速狙過多地為其配合其他幹員。
所以我認為空、華法琳、極境為與空弦組隊的較合適人選,特別是華法琳對於空弦的技力回覆有明顯的提高效果,且突顯出空弦3技能可控的優勢。
歡迎各位進行討論,個人第一次寫這種分析,如有不足請加以指出。