楠木軒

我的世界:再給notch一次機會,會做出哪些改變?本尊做出了回答

由 湯生 釋出於 科技

本期內容

最近有MC玩家問了一個有意思的問題,如果再給notch一次重新接手Minecraft的機會,他會做出哪些有意思的改變?讓人意想不到的是,notch對此做出了回答,假如真的有這樣的機會,他會讓河流、湖泊生物群系變得更有意思,狐狸不會被再次埋沒。

演說家對此表示贊同,對於Minecraft中的主世界而言,水中存在的東西實在是太少,導致老玩家們玩到最後,都懶得去海底遺蹟中一探究竟,裡面最值錢的也就是金塊、海晶石,除此之外別的地方都有。當然,除了notch說到的之外,我的世界中能夠更新的內容實在是太多。

有了notch的Minecraft

每天跑到遊戲存檔中檢視一番,水中只有幾個“游泳健將”在那曬太陽,魚兒們悠閒的在水裡遊著,除了我的世界中的史蒂夫之外,沒有天敵能夠威脅它們。再看向不遠處的海洋深處,孤單的遺蹟守衛們保護著空蕩蕩的宮殿,裡面除了一些戰利品寶箱和金塊之外,實在是沒有其他的可取之處。很多玩家進入海底遺蹟,目的是拿到一定數量的金塊,有那個時間還不如多去挖會兒礦,那樣的話金礦就會源源不斷地裝入揹包。對於遊戲中的創造大佬們而言,遺蹟中的海晶燈是不錯的物件,能夠讓水中的避難所變得神秘莫測。

時間久了之後,演說家開始覺得乏味,水中存在的事物實在是太少,並不能提升玩家的遊戲體驗。notch的回答,讓我們產生了一種共鳴,他表示如果再給一次重新再來的機會,他會在Minecraft中的水下做文章,讓主世界變得更加多姿多彩。只是豐富了陸地世界,久而久之會產生一種頭重腳輕的感覺,可能Mojang意識到了這個問題,於是在我的世界1.17版本中加入了蠑螈。如果沒有猜錯的話,新版本中不僅會更新陸地上的遊戲內容,也不會放過水下細節的更新。這點和notch的說法相契合,也是大多數MC玩家願意看到的。

遊戲內容的更新方向

從循聲守衛的出現,我們不難看出Mojang的更新方向,他們正準備提升Minecraft的遊戲難度,不會再讓玩家優哉遊哉的在地底挖礦。只是有骷髏小白、女巫和殭屍的阻攔,已經對老玩家們產生不了任何威脅,就像走在自家的後花園裡那樣,雖然偶爾會出現“翻車”現場,但大多數情況下都是比較安逸的。在這樣的情況下,增加不同的生物提升難度,成為了生存模式更新的重中之重。如果我們仔細地去觀察,會發現每次版本的更新,都是針對生存、冒險模式進行的,版本中上線的新材質,都是為了讓生存的過程多樣化。

在我的世界這款遊戲中,能夠更新的東西太多了,空曠的天空正在等待著玩家們來探索,水下的生物們期望著有天敵的出現,生存玩家則期待著有亞特蘭蒂斯帝國的阻攔。每天跑去末地看一下末影龍,自己有時候都覺得厭煩,無聊的時候會用末影水晶復活,好讓自己的生存不那麼枯燥。像暮色森林這樣的模組,如果不再進行大的改動的話,時間久了也會讓玩家們覺得乏味。通關後的荊棘城堡空蕩蕩的,等待著那個伯樂來挖掘自己的潛質,如果再這樣放任下去,很可能會被新的模組所超越,這是演說家不想看到的。

關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能關注、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支援!