魔獸世界:懷舊服如果開放TBC版本,還會有人玩現在版本嗎?
魔獸懷舊服按照之前公佈的順序,馬上就要在12月初開啟最後的一個階段了,即正式開放納克薩瑪斯副本。而當玩家進入這個副本後,雖然這個副本難度大BOSS多,肯定會難住大部分玩家一段時間,但只要經過幾個月的體驗後,想必這個副本也肯定會成為便當本,而官方為了挽留住懷舊服的人氣,十有八九也會順勢推出TBC版本的懷舊服。
但是這個時候問題就來了,有部分玩家就是為了體驗香草時代的內容而玩的懷舊服,如果貿然升級到燃燒的遠征版本,肯定會讓這些玩家不滿意;但如果不升級,肯定又會有很多玩家也對現階段版本生厭而離開,總之對於官方是個兩難的選擇。
根據一個美服"舅舅"的訊息透漏,懷舊服在明年確定是會開TBC版本的懷舊服,但也會保留部分伺服器不升級只打目前P6的版本。這樣的決定相對來說是個兩全其美的辦法,但是新的問題來了,當懷舊服真升級到TBC後,是否真的有人還堅持玩著香草時代的版本。
首先我們來看看懷舊服現在的60版本有什麼可玩性?
目前的60版本對應的就是當初香草時代1.13版本,而這個時候玩家天賦都已經全部重置過,相對來說都得到了增強。而這個版本中的副本除了NAXX以外,其他副本流程一般,特別是經典的BWL副本,難度不大,玩家玩起來也不累,說說笑笑就能打過一個副本。每個CD玩家一個號也只用打一次,遠沒有將來副本分為10人25人,普通和H本這樣的重複體驗。
如果升級到燃燒的遠征後我們可以玩什麼?
其實如果懷舊服真會升級到TBC版本,那麼將來也一定會推出之後的WLK版本,形成最經典的魔獸三部曲。而魔獸世界本身就是承接著之前的魔獸爭霸的世界觀,其中阿爾薩斯,伊利丹這些經典英雄大家耳熟能詳,而在TBC和WLK他們也將陸續進入副本變為BOSS,以供玩家來共同體驗攻略的過程。
而70級再到80級,職業相對來說也設計得更平衡,一些在60版本難以進入副本的職業如懲戒騎、元素薩、平衡德、暗牧等等也都能走進副本,T也不再是戰士一家獨秀,騎士和德魯伊以及將來的DK也都有了一戰之力,總之就是百花齊放,真正的讓每個職業的每個天賦都有了一定的可玩性。
PVP變得更加專業,將來的PVP有了競技場這個專門的地方,並有了評級系統,讓真正的PVP玩家有了一個用武之地,而不是像現在這樣只有被GZS所壟斷的戰場。而且將PVP裝備和PVE分開,讓各自適用的範圍變得更加專業。
經過囧王者這前面的簡略介紹,玩家們自然可以發現,60版本和之後的版本之間的區別,用個適當的比喻我們可以說:60級就如一塊璞玉,雖然也很美,但畢竟沒有經過工匠的雕刻,還並不是一個精美的玉器。而經過之後的TBC和WLK的打磨後,這塊璞玉才真正的有了蛻變。而且我們還要注意的一點是,現在的60版本比較畸形,玩家打副本相比裝備的提升更依賴於場外的世界BUFF,而玩家為了這個BUFF也更像是走火入魔。
而懷舊服如果升級到70後,這種亂象就不會再發生,真正的是依靠玩家個人的實力。而且之後版本的團隊副本由40人變成了25人,混子和雙開的也沒法再有容身之處。
當然60級也並非是毫無可取之處,畢竟當年因為代理商的糾紛,TBC版本玩家們玩了三年,大多數人的魔獸初體驗也是從這個版本開始,再一次的重複肯定很多人會覺得很厭煩。而60級雖然簡單,但大多數玩家其實是之前從來沒有玩過的。
所以囧王者斗膽猜測一下,懷舊服會按照順序至少升級到WLK版本,大部分玩家也會都轉移到新的TBC懷舊服伺服器中,而現階段的懷舊服和70的懷舊服將會並列同時存在,玩家們可以自由選擇是否轉移或者乾脆就是同個人物可以兩邊資料並列。還要特別注意的是,60的伺服器人數一定會變得越來越少,畢竟魔獸是個網路遊戲,也就有了從眾的屬性,70的伺服器人數一定更多,而玩家們打副本拿好裝備也有了可以值得比較的地方,而堅持留守60這邊的玩家,隨著人變得越來越少,到最後可能連副本都湊不齊人了。
到這時,就算是再堅定的玩家也終將因為無法遊戲而不再堅持或者就是乾脆的離開不再玩懷舊服。小夥伴們,你們覺得呢?