很多兄弟都用內爾貝卡傷害通關了試煉之塔,不過在週四(11.5)的更新中,包括內爾貝、螃蟹在內的bug級卡片都得到了修復,也就是說,以後內爾貝、螃蟹都只能靠自己實力輸出了,雖然這兩張卡都還不錯,但實際上已經不那麼值得培養了。
內爾貝剛剛修復,企鵝又成神了
本來以外內爾貝修復之後,所有卡傷害的卡片都應該被禁止才對,但事實上才過了不到1小時,就又有玩家推出了新的卡傷害卡片——企鵝!
總感覺這像是故意漏掉的漏網之魚,因為內爾貝卡傷害的時候,企鵝就已經可以卡傷害了,而現在內爾貝修復了,螃蟹也修復了,反倒是企鵝還在堅挺,估計是官方覺得玩家靠自己實力通關試煉之塔的確太難了,所以故意網開一面吧。
不過不管怎麼說呢,如果大家感興趣的話,倒是可以去嘗試的。不過需要注意的是,卡傷害只能打劇情和試煉之塔,不能打排位,這點對於想認為上分的玩家還是不錯的。
基本卡頓流程還是和內爾貝一樣,不過比內爾貝更加優秀的地方在於,內爾貝好歹還需要升到2星點個技能再去卡傷害,而企鵝就比較厲害了,直接1星甚至不點技能就可以卡,基本原理是特殊攻擊的鐳射炮,橫穿全屏,傷害比內爾貝還要更穩定。
不要猶豫鐳射炮是X軸攻擊,上下部位的怪無法覆蓋,所以需要多安排幾企鵝才行,如果你剛好有5只企鵝,哪怕只是1星的,那麼恭喜你,已經可以橫掃試煉之塔了!
試煉之塔和PVP哪個更划算?
第一次通關試煉之塔是不需要體力的,但再之後就需要用到體力了,每次2點,通關之後可獲得試煉之塔禮盒(有機率開出各種召喚券),以及試煉硬幣(可直接在黑市購買卡片);
然而美中不足的地方是,試煉之塔無法產出金幣!而金幣又是合成卡片和強化卡片的必備道具。
PVP戰鬥每次消耗3點體力,卻可以穩定帶來375金幣(每天50體力可以賺6200+金幣),而且還不需要卡傷害,這點倒是更好的,比較適合有尊嚴有節操的兄弟。
那麼究竟是應該用僅有的體力打試煉之塔呢,還是打PVP呢?
莽夫個人的建議為,如果大家陣容還沒有成型,那還是更推薦試煉之塔(如果能打過的話)早日將5張卡都升到5星之後,再去打PVP賺金幣用來強化!(後期強化會用到很多金幣和試煉硬幣)
另外呢,這段時間已經升到25星的兄弟,可以早點去打排位了,因為大部分的玩家按照正常順序,可能才21星左右,而如果你提前升到了25星,打排位基本上就屬於橫掃一大批的存在。而如果等到大家都成型之後再去打排位,上分就比較難了。
莽夫小結:
其實自從卡傷害的問題出現以後,PVE就已經沒有任何趣味了,原本需要細細研究才能通關的遊戲,現在只需要5只企鵝就能搞定,實在有些諷刺。
不過新的玩法也來了,PVP排位上分將是接下來一段時間的重頭戲,而如何搭配出一套完美陣容所向無敵呢?這就需要兄弟們去絞盡腦汁慢慢構思了。