楠木軒

花了上百億美元,扎克伯格的元宇宙居然像恐怖片

由 頻長志 釋出於 科技

來源:字母榜(ID:wujicaijing) 作者:畢安娣

在8月平凡的一天,尷尬的媽媽給尷尬開啟門,小札的元宇宙自拍就站在門口,尷尬到家了。

事情發生在本週二,Meta的VR社交平臺Horizon World(下稱地平線)在西班牙和法國上線,馬克·扎克伯在社交媒體上釋出了自己的虛擬形象在元宇宙中自拍的圖片,以示慶祝。

扎克伯格釋出的元宇宙自拍

短短几天后,昨天小札又釋出了一條訊息,包含兩張圖片,一張是小札升級後的虛擬形象,另一張是一張街景:“地平線和虛擬形象圖形的大更新即將到來。

“我知道我之前釋出的照片很初級——為了慶祝登陸(法國和西班牙),那照片拍得很快。”

照理說,小札沒什麼必要主動說自己發的照片不行,也沒必要急嗖嗖宣佈會有大的影象升級,之所以這樣做,是因為短短几天的時間裡,小札的元宇宙自拍成功戳了網友嗨點,成功成為全網群嘲物件。

眾所周知,有時候被嘲比被罵被聲討還糟糕——網友的嘴巴真的是太毒了。

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對那張站在埃菲爾鐵塔前的元宇宙自拍,網友最統一的評價就是:詭異(creepy)。

“靈魂另外售賣。”

蒼白的臉,渾圓的綠色眼睛,木偶般僵硬的姿勢,微微傾側的腦袋,光影效果缺位,“恐怖谷效應”滿滿。而且要知道,在《地平線世界》裡,小人們是沒有下肢的。

《地平線世界》遊戲截圖

CEO釋出的產品截圖,並沒能成為很好的宣傳,反而讓人越想越害怕、想著想著就“飽”了,喪失嘗試的興趣:“據我所知,元宇宙其實就是動森,只不過你在其中被馬克·扎克伯格追殺。”一位網友在推特打趣道。

此刻,比喻是表達感受的最佳方式:“充氣人”、“機器人小孩”、“他看起來就像是鬼娃恰奇(Chucky doll),我都能想象他在VR走廊裡說:‘來和我玩,永遠永遠。’”

鬼娃恰奇長這樣。當然,我們選了很“良善”的圖

很多本來就看小札不順眼的網友倒是反向吐槽起來:其實也不算差,比現實中的小札本人有生機的多,不那麼像AI。

就連大名鼎鼎的“洋蔥新聞”都來湊熱鬧,釋出了一條假訊息稱“馬克·扎克伯格表示他的元宇宙形象沒有很好地捕捉自己有多不像人類。”

許多過往的經典遊戲在“鬼娃小札”的衝擊下被想起,人們驚訝於小札傾注百億美元的元宇宙端出的湯,居然沒有十數年前的遊戲畫面香。

比如被很多人提及的《第二人生(second life》,這款遊戲推出於2003年,是一個網路虛擬平臺,只提供土地,玩家可以在其中做很多現實生活中的事情:跳舞、唱K、開車、購物、旅遊等,玩家之間也可以相互交流。(是不是聽起來很耳熟?)

這款遊戲曾深受全球玩家歡迎,2007年全球使用者數就突破了400萬。在網友眼裡,如今Meta的地平線定義和《第二人生》大差不差,畫面可以和後者2007年的版本“比肩”。

網友PO出的2007年與2014年《第二人生》虛擬形象的變化

不過《第二人生》畢竟是用鍵鼠操作的PC遊戲,人們又想起了任天堂wii。這款家用遊戲主機在2006年推出,其一大亮點就是“體感遊戲”,在當時是一種遊戲機和玩家之間嶄新的互動方式。手柄前後左右,遊戲裡的小人也可以和你同步(怎麼又有點耳熟)。

“震驚!任天堂的wii sports(一款運動類體感遊戲)從扎克伯格那裡偷了人物形象!”網友毒舌道。這句話顯然是反著說的,wii sports都是17年前推出的了,而小札的元宇宙畫風看起來的確和新代wii sports很相似。

而讓這一切更糟糕的,要數Meta在元宇宙大量真金白銀的投入,這也在網友的吐槽中反覆被提及:“花費了上百億美元,恭喜你,終於造出了wii sports。”

早在2021年10月釋出去年第三季度財報的時候,扎克伯格就表示預計其2021年在XR的投資將超過100億美元,而且提醒投資者,未來幾年的投入還會增多。

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一個不可以忽略的事實是,至少目前來說,Meta的《地平線世界》只能透過VR裝置進入。而有媒體指出,Meta的頭顯裝置售價不過400美金,要想實現和主機或PC遊戲的效果(注入照明、紋理、透明度等)很難。

而且,目前的元宇宙產品想要吸引人們,也不一定非得要“完美”的視覺顯示。如被成為“元宇宙第一股”的Roblox,其虛擬形象長得像樂高小人,控制元件閃閃發光,畫面簡單且厚重,但這並不妨礙其擁有5200萬日活使用者(2022第二季度資料)。

對於《地平線世界》令人失望的影象,賓夕法尼亞大學的數字文化研究員提供了兩種可能的原因:一是不少使用者暈VR,簡單的影象對他們更友好;二是這樣似乎更能吸引一些不怎麼用其他社交應用的使用者。

其實扎克伯格早就誠實地表示過,“為元宇宙構建基礎平臺將是一條漫長的道路。”而地平線已經內測了兩年:“不論我們如何稱呼它,在未來1到3年,它依然會是beta版本。”

要是往回看的話,不難發現扎克伯格的元宇宙佈局早就開始。早在2014年,改名前的Facebook就花20億美元收購頭顯裝置Oculus VR,其後也不斷收購小規模的VR工作室至Oculus旗下,從2019年開始已經有5例VR遊戲開放商的收購。

在2021年10月,Facebook Connect 2021線上大會舉辦,扎克伯格一身黑色裝扮出境,不僅宣佈進軍元宇宙,還比所有人都想得徹底,乾脆把公司名改為了英文元宇宙(Metaverse)的字首Meta。

是時,扎克伯格許下願望,在希望用五年左右的時間,將Meta打造成一家元宇宙公司。

到了2022年初,扎克伯格再次許願未來十年,元宇宙覆蓋全球10億人群。就目前來看,這個目標還有很遠的路要走:今年2月,Meta公佈《地平線世界》已經擁有30萬用戶,其後並沒有進一步透露使用者數。

這是什麼水平呢?18年前,2004年3月,小札的社交產品Facebook走出哈佛大學,到了年底,使用者數量突破100萬。相比之下,《地平線世界》的吸引力就算不能說太差,也能說一般。

雖然嘴上說著未來幾年都要加大投入,擺出了不賺錢也要做好元宇宙的架勢,但實際上Meta的種種動作經常給人以“心急”的感覺。

《地平線世界》視覺效果不佳之外,其使用體驗也經常被吐槽。

除了內含的小遊戲簡陋無聊以外,在商店頁面,給《地平線世界》的低星評論多有反饋“嘈雜”問題。這個元宇宙似乎被小孩子包了場,甚至有剛上小學的六七歲的孩子在遊戲裡跑來跑去、大聲尖叫,再加上不絕於耳大的髒話,讓使用者覺得“鬧得慌”。這顯然達不到“視覺效果不夠,遊玩體驗來湊”的效果。

在西班牙的上線也是另一個心急的註腳,西班牙的使用者進入《地平線世界》卻發現,產品內要麼是全英文的註釋,要麼是蹩腳的西班牙文。

一位評論員稱:“起初我以為Meta是不是用了谷歌翻譯(機翻),但當我在谷歌翻譯上嘗試後發現,我這麼想是對谷歌翻譯的侮辱。它顯然比Meta更懂西班牙文。”

在遭到使用者投訴後,Meta發言人對媒體解釋稱:“我們希望讓使用者在《地平線世界》裡更多的與他人建立聯絡,這意味著我們首先以英文向多地區開放。”其後,《地平線世界》官網也更新了相關的宣告。

但這不能解釋產品內蹩腳的西班牙文,也不能讓西班牙的嚐鮮使用者平息怒火:“Meta的聰明腦袋瓜們,Meta月入幾千美元的管理層們,你們知不知道這個世界上有很多語言?你們知不知道很多人不但希望、而且需要產品用母語向他們解釋(功能等)?”一位嘗試了《地平線世界》的油管博主在影片中質問。

強烈建議小札的虛擬人直接在《地平線世界》裡和西班牙使用者對線,興許他們一害怕,就不投訴了。

元宇宙的未來,被人們津津樂道,但元宇宙的當下,尚且連“初代”都算不上,更像是元宇宙大門上的那個小貓眼。不僅還沒踏進去,望一眼,也都是變形的畫面。

參考:

1.Gizmodo:Meta Didnt Even Bother to Translate Horizon Worlds Into Spanish When It Launched the Game in Spain

2.Bussiness Insider:Mark Zuckerberg unveils new, boyish metaverse avatar after getting mocked for creepy, dead-eyed version

3.Slate:Why the Metaverse Has to Look So Stupid

4.砍柴網:《扎克伯格花掉 100 億美元的元宇宙遊戲正在遭到群嘲》

5.另鏡:《Meta元宇宙,易守難攻》

6.新浪科技:《Facebook十大里程碑事件:全球使用者突破5億》