不知不覺中,原神已經進入了2.8下半節點。隨著宵宮的到來,活動“追想練行”也來到了金蘋果海島。和原神2.8海島的“度假”主題一樣,追想練行不僅趣味性十足,還加入了聯機玩法,真正讓玩家體會了一把什麼是“4人度假小隊”。
剛開始,追想練行由於聯機屬性的加入,讓一些“社恐”玩家有些抗拒。但實際上,原神一直秉持著“輕度社交”的遊戲特色,把追想練行做成了“社恐社牛”都能玩的活動:如果你是社恐,那麼在做活動的時候只要自己打自己的,哪怕不說話、不互動也能夠完成任務,良好乾淨的遊戲環境讓社恐玩家也不會尷尬。活動開始當日,就有玩家表示“匹配到的隊友都很配合”。
而如果你是社牛,那麼恭喜你,在七夕開啟的追想練行不僅能給你帶來原石獎勵,還能讓你和其他玩家聯機快樂整活。下墜玩法讓許多玩家過了一把“魈”癮,而擁有魈的玩家更是開啟整活體質,直接把魈玩成了提瓦特舞娘,高空下墜的姿勢非常“美妙”,就是容易跳得太高,落到海里的時候有點過於“刺激”。
還有玩家開始認真探討,怎麼才能把追想練行玩出奇特的效果。而這一想,就發現追想練行似乎成了“風系主場”。有玩家提議,用琴可以玩“推推樂”,鹿野院平藏也可以用技能一直推怪,而當隊伍裡都是萬葉的時候大家都只開e,這樣就不會把怪吸回來。可以看得出來風系的確在強制位移這方面有一手,自己內部就能組個羽毛球場出來,樂趣拉滿。
而不僅玩家積極性高,攻略博主也沒落下。被玩家親切稱為“媽媽”的攻略博主影月月在活動剛開始後火速製作了一份非常全面的攻略,評論區的小夥伴們直接放飛自我,大喊一聲“媽”,可見追想練行作為2.8下半的第一個活動,成功地帶起了一個活躍的開頭。
當然,由於追想練行的開啟時間正好是七夕,而且又有聯機屬性在裡面,也被玩家調侃“想必今日聚在這的都沒有物件”。飯飯屬於是在遊戲裡快快樂樂做完活動,出了遊戲就捱了一刀“心理創傷”。不過好在有爭氣的小夥伴“回擊”,直接表明“自己是帶著物件連麥一起玩的”,屬於是替飯飯出了一口氣了。
總體而言,追想練行雖然強制加入了聯機屬性,但由於原神一直以來的輕度社交與良性溝通環境,並不會出現太多的不良遊戲體驗。相反,透過遊戲角色的技能特性,怪物也變成了玩家的“羽毛球”,機智的玩家們把簡單的活動玩得樂趣多多,非常有節目效果。
可見原神在設定活動的時候考慮到了不同玩家的需求,並且把活動做得“兩全其美”。小夥伴們一定不要錯過這次的追想練行,畢竟不用魈就可以原地起跳,誰能拒絕呢?