文/陌瑾
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近年來不少遊戲都會在故事程序中插入一些不可逆的選擇,這些選擇決定了遊戲主角的人際關係、故事發展的流程走向,以此強化玩家對於遊戲劇情的代入感。

譬如NS平臺上的招牌作《火焰紋章:風花雪月》,遊戲後期就需要玩家必須在青獅子,金鹿,黑鷲三國中選取其一,為之而戰,不知難到了多少在皇女跟黃毛之間舉棋不定的玩家。

末世生存大作《輻射4》裡邊,玩家同樣要在兄弟會,學院,義勇軍三大陣營裡邊選取其一,在劇情中這三個陣營風格各異,最後的結局也是三陣營中存一滅二,留下哪一家,滅掉哪兩家,皆由玩家的選擇來決定。

而同樣是末世類生存手遊的《明日之後》,近期也曝出猛料,一個全新的概念“半感染者”將要現身於遊戲中,從曝光的預告片來看,“半感染者”似是半人半屍的變異生物,很難界定究竟是人類還是感染者。

明日之後新版本的一大特點在於,玩家可以使用試劑成為“半感染者”。根據懸念PV的展示內容,遊戲中會出現一支神秘試劑,它的效用是直接將普通的人類改造成成“半感染者”。不少人猜測,變異後的“半感染者”將在力量跟體格方面顯著超出普通的人類倖存者,在戰鬥中更具優勢!

究竟是繼續循規蹈矩,以一位普通人類倖存者的身份在末世中苟且偷生,還是放棄以往身份地位,直接變異成為“半感染者”在末世中殺出屬於自己的一片天地?選擇權就在玩家自己手上!
不難看出,這是《明日之後》在新版本中特意丟給玩家的選項。其實相較於前者,想必後者的獨特體驗能吸引到更多玩家的獵奇心理,畢竟多數人更好奇,半喪屍視角下的遊戲角色,在遊戲中會遭遇到怎樣的劇情?過去的盟友,同居,甚至是那些熟悉的引路“NPC”,會不會反戈相向,盡數變成自己的敵人?

總體上看,此次《明日之後》新版本中先行放出的“半感染者”概念,不僅在概念設計上做得夠足夠吸睛,在劇情處理上也做到了優質敘事類遊戲該有的共同點——將選擇權交給玩家。縱觀市面的大多數手遊,能夠在劇情章節上做出分支差異化的作品,寥寥無幾。我們還是期待一下《明日之後》新版本上線時,遊戲的實際表現吧!

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