大家週末好,X博士又來了~
本週的熱門遊戲事件有點多,一句兩句無法說清楚,還是跟X博士一起走進本週的熱遊情報看看究竟吧。
劃重點:PS5正式亮相 遊戲陣容卻讓玩家很不滿意
這一週的遊戲熱點自然是落在PS5的身上,儘管整個釋出會並沒有想象中那麼令人滿意,但總歸來說二十多款新作的公佈也是一件相當震撼的事情。
令人震撼的當然還有PS5的造型,昨天剛一公佈,網友們的沙雕圖立刻做了起來。
連空氣清淨機廠商也緊跟時事,跟沙雕網友一起玩梗。
本次釋出會實際上內容還是挺豐富的,有亮眼的新作,有精緻的小體量作品,也有很多第一方大作的續作,但索尼釋出會結束之後大家顯然就一副“索尼涼了”的態度。
玩家覺得不滿意的原因,其實是跟今年的遊戲發售時間線對比後的結果。
想想看,從這個月開始往後都是美末2,2077,對馬島,PS5首發就整一個蜘蛛俠遊戲,這落差感太強了。
不過好在8月份還有一次索尼的直面會,真正的重頭戲可能還捏在索尼手裡。
劃重點:多款新作設定讓人眼前一亮 第一方做出了“次世代”的感覺
這次的釋出會裡公佈的遊戲其實都挺好的,最起碼比微軟那次多少多了些牌面,唯一一個讓人非常不爽的就是“三朝元老”GTA5,就硬拖。
幾款第一方倒是真正做出了“次世代”的感覺,就像《瑞奇與叮噹:分離》的空間穿越技術,以及《地平線2》給人的那種震撼的視覺衝擊,這些都算是釋出會裡少見的幾個能讓人興奮起來的演示。
但其實也不止這些我們耳熟能詳的作品,一些新作在設定上也給人眼前一亮的感覺。
SE的新作《Project Athia》、卡婊宇航員配小蘿莉的月球探險(《Pragmata》)、還有那個以死亡回溯為主題的主視角彈幕FPS《死亡輪迴》,
在設定方面都算是很有發揮空間的作品。
然而這場釋出會裡我最喜歡的倒是一些風格更加可愛的小體量遊戲,尤其是這個畫風獨特的生存類RPG《小惡魔》,從宣傳影片中展示的玩法和這個黏土人的畫風,都讓我非常喜歡。
最有意思的是預告的風格在緊張的戰鬥冒險體驗和幽默搞怪間反覆轉換,讓人很期待遊戲成品的效果。
除此之外還有一款風格非常“東方”的遊戲《KENA》,這款遊戲在戰鬥方面的表現倒是中規中矩,只不過“控制小精靈”這一特色玩法倒是帶來了一些新鮮感。
而且這個畫風對我而言實在是正中靶心。
只不過X博士瞭解到製作這款遊戲的團隊此前是一個電影製作團隊,所以在美術風格方面是他們一直以來的長處,但在遊戲性上就很難有所保證了,還是要看後續發售的情況才能判斷。
劃重點:《命運2》新賽季“影臨賽季”正式上線 後續將推出三個大型DLC
6月10日《命運2》新賽季“影臨賽季”正式上線了,與此同時還公佈了將會在今年9月23日發行的DLC“凌光時刻”,以及2021年的DLC“邪姬魅影”以及2022年的DLC“光隕之秋”,一次規劃完三年的活實屬牛逼。
不過這次新賽季的更新內容倒算是比較常規,新的主線劇情、裝備武器、異域武器任務、賽季神器和模組,公共事件以及新副本,玩家們又要開始爆肝了。
比較關鍵的更新是9月23日上線的“凌光之刻”DLC,《命運2》將會從這個DLC開始做減法,把遊戲中一些老舊的、活躍度低的地圖與內容,以及全部《命運1》的內容凍結,並歸入到“命運內容庫”。
此後每一年,再把這些內容解凍一部分迴歸遊戲,迴歸的時候會伴隨著很多改進和變化,讓它們能夠跟得上時代。
除此之外還會推出一個全新的屬性“冰”,這是《命運》誕生以來首次加入新的屬性。
聯想這款動視暴雪耗資約36億元RMB打造的遊戲的前世今生,從剛開局暴死到後來起死回生,現在更是將在今年9月份迎來一個翻天覆地的變化,未來持續運營和可玩性的豐滿值得期待。
劃重點:本週持續白嫖 Epic如約送出《方舟》和《侍魂NeoGeo合集》
原定於上週送出的《方舟》因故延期至本週,加上此前SNK宣佈的另一款《侍魂NeoGeo合集》,玩家本週在Epic上就可以領取到兩款不錯的遊戲。
在領取《方舟》的時候需要玩家們注意一些東西,本週周免的方舟除了可以領取免費的本體之外,將遊戲版本向下拉還有五款免費DLC可以領取,當然這五個DLC本身就是免費的。
而那些付費DLC,玩家直接購買也非常划算,因為週五開始,伴隨著方舟的周免,所有DLC也都打出了半價的折扣。
喜歡這款遊戲的玩家千萬不要錯過。