作者:NGA-傾墨之章
構築:
人權:
晉級賽用的我之前那套熱戰死。
連勝:
放在前面:
我以前根本不怎麼玩魚丸,基本上也就在2p打錢的時候希望看到魚丸。
這次衝分才剛剛做完魚丸200勝。魚丸t0的兩年是我玩影之詩最折磨的兩年。剛開新版本的時候我就想,要去無限試試土法1費33的含金量。
當時用著確實還行,勸退了不少卡組,想著這怎麼也摸到t2頂端了吧,上到三千多,不太好上了。到第二天開始環境就變得更抽象了,超越魚丸自殘鬼御三家又多了起來,進入折磨狀態。
當時腦子抽抽要用死靈卡組去上分,一開始確實是不錯。不過打了兩天,最終還是以怒送1000+收場。
被老對手魚丸打得沒脾氣,抱著用魚丸上分把他送進小黑屋的心態,加入了,然後兩天上了7000分。
我原本想不會這麼快的,奈何唯一神太強,從兩千七百分打到10000只用了我兩天,屬實是兩天上了之前幾天用土法三倍的分數。
一些關於用魚丸上分的奇怪感想:
魚丸真的是壓迫力超強。有些對局,明明我們根本沒能展開,對面稍有不順,或者是失誤,就會直接投降。
注意到這一點,為了加強這種壓迫感,我分了不少舊卡換石頭給前期動作相關卡全部鍍了閃(合計鍍了8張)。
這樣對面對面看到這麼多閃卡,就會設想一個極其牛逼的魚丸在收租,然後就在合適的時機合適的退出。
+100*N。
還有就是,魚丸的統治力的另一個體現:對那些奇奇怪怪的娛樂卡組,他總能掏出對策,範裡面不僅有劇毒、吸血,甚至還有過牆斬殺。
這幫我贏了一個掰手腕的愛麗絲死,還有一個進化軸的555皇——創世的衍生物越蹭他越大,最後是翻了兩波牌庫找了個七費的範喂他吃藥才拿下。
就很恐怖,當初為了不玩魚丸,基本上無限裡所有能上分的思路,我都往針對魚丸的模式進行構築過。
硬是抓不住。沒想到這種經驗現如今用在了,拿魚丸針對對面。屬實辯證法,走向了自己的對立面。其他:之前看譚裡有人問骸王死內戰怎麼打,我必須提一嘴,內戰我不曉得。
但是針對魚丸我是知道的,棺材葬巨星這個沒事,但在巨星被炸出來之前,最後再葬一個不超過8費的守護怪在裡面,這樣魚丸很難處理,特別是在場上有966的情況。