魔獸世界TBC懷舊服SW的開荒戰鬥還在繼續,在P5開放後十多天的時間裡,玩家們有被打懵的,也有打覺醒的,或許這才是真正的TBC?在沒有全通的團隊中,一部分人不信邪還在繼續,還有一部分從善如流選擇了躺平,對於後面這個群體,目前處於不能說也不能碰的狀態,尤其是不能聽到菜這個字。
為什麼說穆魯簡單?
兩天前G哥說了一句穆魯簡單,然後在評論區和部分人簡單進行了一些對線,可以說是不歡而散,自己菜就直接承認不好嗎?扯什麼陪家人,扯什麼工作忙,一天車3次黑廟的時候怎麼不見你有家人有工作?還有一類人是屬於嘴硬的,不管別人說了什麼,他都能摳到某一點放大,咬文嚼字的本領很強,但是對於解決問題一點幫助沒有。
穆魯簡單的原因在於它屬於在固定的時間一定會出現固定的行為,就是戰鬥過程比較緊湊,一波接著一波,而問題也就出在這上面。對於目前還沒能打過去的團隊來說,問題還是出在了DPS的合理使用上,甚至完美進入P2的團隊也有滅的,總結一下原因的話,無非就是治療節奏不好導致人形小怪T斷治療滅團,還有治療OT大虛空,這件事得罵T;還有最重要的一點,P1轉P2要停手,轉Boss秒切目標是此前PTR時說過無數次的重點。之前有朋友說G哥的內容沒有攻略或者看完跟沒看一樣,上面這一小段文字不知道算不算攻略,如果覺得不算,那麼接下來繼續。
穆魯的一些細節
穆魯第一波怪出現時,很多T都無法把怪帶到中間,要麼OT、要麼位置不好,這時候需要獵人給誤導,最好是留一發多重誤導,然後再看看T在移動的時候是不是真的只是在移動,翻譯過來就是站著的時候可以想著操作技能,一旦走起來就什麼都忘了。如果隊伍中有近戰,那麼優先處理法系怪物。此外還有漏斷的問題,看看是不是法師沒偷Buff、沒驅散Buff,還有負責打斷的人在幹什麼,穆魯的幾波怪可以按照導、地精、神風、誤導來處理,還有一個小細節,除了T小組,其餘組讓薩滿把寧靜之風安排上。
便當1-4團的關鍵在穆魯
對於大部分野團來說,過完雙子幾乎就剩一口氣,直到現在G哥都覺得雙子的難度僅次於雞蛋,而穆魯的難度在太陽井6個Boss裡只能排到第三位;由於打不過穆魯,所以便當團多半停在了穆魯這裡。既然明確了問題,接下來就好辦了,雙防騎的打法已經很成熟,抄作業過掉穆魯再談其他,為什麼要這麼幹?SW開荒的日子,最多持續3個CD,從第4個CD開始,部分玩家會去進度更高的團隊,沒人會陪你連續滅4個星期,抄作業先把進度趕出來。
打穆魯的關鍵在哪?
對於治療的一些細節,P1牧師別用環,治療控制好仇恨是過穆魯的關鍵,一定要用就等到P2,薩滿的寧靜之風是關鍵中的關鍵;牧師的重點就是保持好恢復、癒合禱言,保證T的絕對安全。奶德只需要管好三個T,一個三花聚頂能放好就等於是成功了。對於T來說,熊T一般負責北場,防騎負責門口,細節就是防騎上好奉獻飛盾跑到地方等著怪,熊起手橫掃重毆法師怪,前面提到T無法把怪拉到理想位置,問題就出在拉怪的過程中也需要保證橫掃重毆。
寫在最後
魔獸世界TBC懷舊服SW的每個Boss都有無數細節,但這些細節都僅限於穿著T6開荒,隨著裝備更新,等3個CD的時間過去,大家的裝備更新了,打法依舊會變。對於那些現在還吵著太陽井太難的人,G哥就一句話,要麼保持這個狀態一直抱怨下去,因為努力一定很累,不努力就會很舒服;要麼就打起精神追追進度,因為每一次突破進度,大家都會發現自己之前覺得無法跨越的困難好像並沒有那麼難。只有那些一邊喊難,一邊還去SW滅個沒完,進度停滯不前的人是最沒意思的,因為不管再給他們多少時間,他們也不知道問題出在哪,只有在抬槓的時候才是一把好手。
——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。