楠木軒

我的世界:脾氣超好的mc玩家,被一句話成功“破防”,這不能忍!

由 緱風彩 釋出於 科技

文丨小閒聊遊戲

作為一款沙盒類的遊戲,Minecraft始終扮演著“哈姆雷特”的角色,不同年齡不同需求的玩家,玩mc的感覺跟方式也各不相同。在《我的世界》的遊戲中,總會遇到一些奇奇怪怪的事情,下面就跟小閒菌一起來看一下,這些事情你遇到過嗎?

01“脾氣超好的mc玩家被“破防”,這不能忍!”

“破防”,一個最近比較流行了“語言文化”,就是指某一件事或者謀一句話,讓別人的情緒崩潰失控。眾所周知mc的玩家,脾氣普遍的好,畢竟急性子玩家也無法適應這款遊戲的節奏。

不過仍然有那麼一兩句話,是所有mc玩家都無法忍受的。比如經常在一些討論激烈的帖子上看到的“mc抄襲mini”,但凡是瞭解mc遊戲的玩家,都知道兩個遊戲的來龍去脈,這樣的話,相信只要是一個mc玩家,看到以後都忍不住“火大”,想留言懟回去吧!

02“肝帝”的迷惑行為

“肝帝”不是mc裡特有的,但卻是讓最多人“目瞪口呆”的。很多UP主的影片中,都扮演了一個“肝帝”的角色,為了營造一個完美的“節目效果”,“愚公移山”的故事不再僅僅是故事。

小閒菌非常佩服每一位肝帝,能夠潛下心來專注做一件事情,並且堅持一天甚至幾天的時間。與此同時一位“肝帝”往往會患有“強迫症”,比如把自己挖下來的各種方塊,整整齊齊地排列在“箱子”中,雖然原石基本是用不完的。

03紅石難在哪兒?

紅石是一個非常“廣泛”的玩法領域,不僅僅只有紅石線路,還有各種電路的閉合規律,各種紅石器械的工作要求等。單從紅石的佈線來看,同樣一個功能的實現,可以有很多種辦法。

其實很多情況下,紅石難的不是實現一個“功能”,而是如何去簡化自己的“電路”,有的玩家設計的電路非常複雜,一旦出現“錯誤”查詢起來非常麻煩,而紅石大佬玩家設計的電路,基本都是“模組化”的,哪一個區域出現問題,分分鐘就能找到並且解決。

04怪物的強弱判斷

玩Minecraft時間久了,你會發現遊戲中怪物的強弱是會發生變化的,而這個變化取決於版本!

比如一隻小小的殭屍,在遊戲裡幾乎是徒手無傷擊殺的情況下,卻也可以在一些社群動畫版本或者玩家口述的“傳說”版本中逆襲翻盤,戰鬥力可以暴漲幾層,就連史蒂夫遇到也需要趕緊躲避。

其實對比其他遊戲而言,Minecraft裡的殭屍,早已被削弱過了,或許動畫版本中的它材質真實的戰鬥力。

05為什麼要做大型機械

眾所周知在“我的世界”遊戲中,鐵、紅石等資源只要你堅持挖幾天礦,幾乎是完全夠用的。鐵錠可以製作一個小的“刷鐵機”足夠自己單機生存使用了。

但是為什麼還有很多玩家,在單機生存的時候,選擇各種“高難度”“費時又費力”的大型工程呢?

比如大型刷鐵機每分鐘產出大量鐵錠,只能用來堆疊在倉庫中,最終還得關停刷鐵機。但是mc樂趣,就在於自己完成自動化生成以後的“成就感”。很多情況下,mc並不跟“饑荒”一樣,它不是一款特別硬核的末日生存,而更傾向於開發玩家的創造力,這也是為什麼這麼多玩家喜歡Minecraft的原因之一。

06總結

如果你仔細瞭解了很多關於mc的內容,會發現這款遊戲自帶非常多的BUG,不過好在遊戲的自動修復“BUG”,也就誕生了那句,“不要問,問就是遊戲特性!”那麼大家還發現了哪些有趣的關於mc的內容呢?可以留言分享哦!

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