隨著全民PK爭霸賽的圓滿結束,我們也將踏入10月的大門,而在10月當中,夢幻將會發生一件大事,就是10月的門派大改。所謂一代版本一代神,誰是10月大改的版本之子呢?葉子豬將在九月份陸陸續續會推出一些門派預測。
今天先要預測的門派是地府,地府作為上個版本的最強門派,無論是任務,還是PK,地府都表現得非常突出,尤其是靈寶方面,可以說是每支戰隊人手必備的門派。今年4月門派大改的時候,地府調整了六道無量,以及閻羅、噬毒經脈,稍稍提升了力地府的能力,可是力地府最終還是沒有“覺醒”。
在這次的10月門派大改中,力地府應該繼續加強,而輔助型的地府則保持不變,正如珍寶閣所說,也沒什麼好變了。
經脈調整部分
夜行經脈應該會有所加強,提升夜間人物的速度和傷害,閻羅令傷害保持不變,40點速度和傷害提升到60點感覺是比較合理的。
百抓狂殺的描述是每砍一個目標降低10%,開始以為是依次減傷,但是真正的效果是,當敵方或怪只要存在4個目標傷害結果直接下降40%,具體可以參考分靈的機制!
對於這點就真的是覺得很難受,請問力地府減了40%的傷害結果就根本沒傷害了,所以希望是改成依次減傷。
鬼火這個經脈其實實用性不高,原始憤怒≤90的特技後,恢復16點憤怒。那麼可以思考下,力地府會帶什麼特技比較多,破血和破碎外加一個大特技,差不多是這樣子吧。大特技一般是羅漢或者晶清,憤怒花費150的。
那麼收益的只有破血和破碎,可是實戰上,力地府用破碎和破血的機會並不多,一般就是六道無量,然後毒、小死亡,不然就是攝魂、靈寶,根本忙不過來。
所以這個經脈感覺會重做,感覺可以調整一個點殺技能,力地府最大的問題就是技能連貫不起來,沒有點殺技能真的很傷,哪怕是個有限制的“三掃”也香啊,比如說夜間能連續打3下,每次的傷害都會提高,但是白天就用不了這個技能,這樣子是不是也實用?
噬毒這個經脈上次經歷過一波調整,這次應該不會再改了。使用噬毒後,會有兩個狀態,一個強化百抓狂殺,一個強化六道無量,傷害都增加60%,並且附帶毒。
夜之王者是力地府核心,夜晚的必殺率調到12%感覺可以有的,其他的保持不變。
除開力地府外的經脈外,輔助地府的大招魍魎追魂的使用效果也可以調整下,現在必須是角色處於死亡狀態才可以使用,如果可以改成在場上活也可以使用,那樣實用性肯定會更高。
除開經脈以外,技能方面暫時不需要調整,靈寶錮命圖譜雖然很強,但是也有破解的方法,所以暫時應該也不會調整,至於法寶方面,感覺也不會調,現在法寶的強度還是挺中庸的,進可攻,退可守。
最後嗶嗶幾句:
地府作為上一個版本的輔助王者,這次應該會延續王者神話,從最近幾次門派調整中,官方也一直尋找百花齊放,多元化的特色PK之路,而這次力地府很有可能會繼續加強,不知道以後會不會有力地府登上服戰的舞臺呢?
【來源:葉子豬遊戲網】
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