驅動中國2022年5月5日訊息
近期公佈的微軟Xbox遊戲業務收入資料顯示,Xbox主機在3月份的銷售資料創下歷史新高,表現異常耀眼。微軟CEO薩提亞·納德拉甚至表示:“Xbox Series S|X主機已經在全球範圍連續2個季度領先!”
對此,微軟社群負責人Frank X. Shaw還轉述了薩提亞·納德拉在最近財務會議上還提到。“本季度它在美國、加拿大、英國、西歐地區次世代主機當中都處於領先地位……Xbox雲遊戲服務,已經有超過1000萬人用來串流玩遊戲,而且我們還往4個國家拓展了我們的業務。”
因為“次世代主機”只有XSX|S和PS5,NS並不算,所以微軟CEO言外之意就是說:XSX|S在部分地區的銷量已經連續兩個季度超越了PS5。
儘管此番言論有吹牛嫌疑,但是此次微軟Xbox/索尼PS之爭,顯然是微軟Xbox更勝一籌。
畢竟微軟目前除了有主機業務之外,還有XGP、PGP等其它服務,並且在XSX缺貨的情況下,對於玩家來說2000左右就能購買XSS來體驗次世代的遊戲,還是十分值的。
但是對於索尼來說就很難了,一方面,由於目前主機市場不但存在著嚴重的缺貨問題,而且很有可能近3個月內都很難有起色,導致索尼遊戲業務受到嚴重打擊;另一方面,由於PS5的產能無法完全滿足目前龐大的市場需求,迫使其大量玩家被迫轉買XS,再加上獨佔遊戲政策的送動和價格方面也沒有太大優勢等,種種原因讓索尼盡顯疲態。
不過目前來看,微軟在與索尼的較量之中,是取得了短暫的優勢,但是想要重新從索尼手裡奪回北美市場,甚至達到當年X360的高度,恐怕還需繼續努力。不過若主機缺貨情況一直不能好轉,那麼未來微軟或許真的會有彎道超車的可能。