楠木軒

被懟不如原神後,逆水寒手遊又狂言:目標是讓有手機的人都知道我

由 濮陽南煙 釋出於 科技

網際網路上,玩梗是最司空見慣的一件事。相信不少玩遊戲的玩家,都聽到過“感覺畫質不如《原神》”這句對白了。這個看起來充滿攻擊性的留言,最早源自於米黑帆船抹黑《原神》的爛梗,但是因為被到處刷,也引了許多戰,有時候更是會直接惹怒遊戲官方。比如剛剛釋出實況影片的《逆水寒》手遊,就在不明就裡的情況下被這則爛梗惹怒,憤怒還擊。

《逆水寒》本身就是目前市面上畫面表現最出眾的網路遊戲,而其手遊更是被網易投入重金,組建了全公司有史以來最為龐大的研發團隊進行開發,畫面品質更是天花板級的存在,像是5月17日《逆水寒》手遊所公佈的最新實際畫面,就憑藉“堪比端遊”的畫質表現,震撼了網路,釋出短短一天時間,就登陸B站熱搜,並且在微博上也有多個相關詞條登上熱搜直接霸榜。

讓網友們最為驚訝的,就是《逆水寒》手遊所表現出來的世界頂級的畫面效果。單單人物建模就達到了髮絲級別的精細,一根根頭髮隨風搖曳,拉近攝像頭甚至能看到皮膚上的毛孔,甚至有玩家還從遊戲人物瞳孔中的反射看到了周遭的環境,而動作和戰鬥系統的表現也極為驚豔,動作張力十足,技能特效和打擊感也拳拳到肉,不僅超越了目前市面上所有的手遊,甚至能直接跟端遊乃至主機遊戲掰掰手腕了。因此,絕大多數網友對《逆水寒》手遊的畫面表現都讚不絕口,甚至懷疑這根本不是手機能達到的效果。

然而,在一片讚歎聲中,依然有網友玩起了爛梗,在B站相關評論中表示《逆水寒》手遊畫面表現不如《原神》,這可震驚了遊戲官方,出於對自身產品的自信,《逆水寒》手遊官方甚至親自回覆這位玩梗的玩家,表示:《原神》是日式二次元動漫畫風,《逆水寒》手遊是新中式古典寫實畫風,畫風不同,如果要比模型精細程度和畫面細節,我《逆水寒》還真沒怕過!

讓《逆水寒》官方如此“衝動”和自信的原因,是他們為打造這款遊戲所付出的努力。《逆水寒》手遊在2019年就開始立項,立項之初,公司就定下了“顛覆MMO生態”的預期目標,併為此大舉招賢納士,遊戲的美術團隊為了達到最頂級的視覺效果,直接把競爭物件設定成了“壓倒端遊”,甚至恨不得每個前劉海的頭髮都要單獨建模的程度。

而技術團隊為了實現美術和策劃的奇思妙想,更是不計成本的招募大牛,為了吸引一個北美引擎大牛加盟,甚至為對方開出了200萬的年薪,整個專案組研發遊戲不到3年時間,僅開發費用就燒掉了整整6.4個億!在如此成本的投入下,才將《逆水寒》手遊的畫面表現推至頂點。因此,當官方看到有人玩梗稱自己“不如《原神》”的時候,才會如此激動吧。

而對自身品質的自信,也讓《逆水寒》手遊發表了更加讓人瞠目結舌的狂言。遊戲市場總監立下豪言壯語:要透過前所未有的發錢策略,將1000萬預約紅包以微信轉賬的方式直接發給預約玩家,而自己的最終目標,則是讓全世界有手機的人都知道網易雷火製作了一款重新定義角色扮演遊戲、擁有宏大武俠開放世界、具備精湛細節絕頂畫質的《逆水寒》手遊!

那麼,對於《逆水寒》手遊的這番豪言壯語,你是怎麼看的呢?