騰訊到底多賺錢!僅靠這2款遊戲,2021年就賺了全球玩家360個億!

騰訊到底多賺錢!僅靠這2款遊戲,2021年就賺了全球玩家360個億!

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

前不久知名移動應用資料分析公司Sensor Tower公佈了2021年全球手機遊戲營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場排名,到底是哪些遊戲上榜了呢?這其中又有什麼奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!

騰訊到底多賺錢!僅靠這2款遊戲,2021年就賺了全球玩家360個億!

總排名:前十名分別是《PUBGM》、《王者榮耀》、《原神》、《金幣大師》、《Roblox》、《糖果粉碎傳奇》、《寶可夢GO》、《Free Fire》、《賽馬娘》、《三國志戰略版》

2021年最賺錢的遊戲終於不是《王者榮耀》了!換成了《PUBGM》!

好吧,不管是哪個,反正騰訊都是賺翻了。去年就是如此,今年還是一樣。2021年騰訊就靠著這兩款遊戲,就獲得了超過56億美元(360億人民幣)的收益。而且《PUBGM》在AppStore上的安裝量將達到約4750萬次,到底是誰一直在玩?

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緊隨其後的則是上市就一直在國內外都很火爆的《原神》。2021年《原神》的財報資料為18億美元(115億人民幣),不得不說騰訊在賺錢上可謂是遙遙領先,將第三名《原神》拋在了腦後。

不過《原神》這一年也可以算得上是成功的一年了,9月份稻妻新地圖怒賺了一波之後,又在2021 TGA上,獲得了“年度最佳手遊”以及“年度最佳運營遊戲”兩項大獎。這錢雖然沒有騰訊賺得多,但是這波海外文化輸出,小弟認為,還是《原神》贏了。

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第五名的《羅布樂思》,在海外大火了好些日子了,不過國內的玩家並不算特別熟悉。

《羅布樂思》嚴格來說他並不是一個遊戲,而是一個開放式的沙盒遊戲平臺,玩家能在上面玩遊戲,也可以在平臺上創作屬於自己的遊戲,所以在這裡,只有你想不到的玩法,沒有做不到的可能。目前《羅布樂思》上的遊戲已經超過2000萬個。

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《羅布樂思》在美國異常火爆,火爆到什麼程度呢?大概就是二樓老奶奶在陽臺上晾的鞋掉下去後,砸到的小學生八成都是《羅布樂思》玩家。

不僅如此,還有大量的小學生在靠《羅布樂思》賺錢,例如裡面一款叫做《越獄》的遊戲獲得了年均300萬美元,也就是近2千萬人民幣的收入,隨隨便便就賺了小弟這輩子都賺不到的錢。

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雖然《羅布樂思》由騰訊引進了國服,但是我們國內未成年人政策在那,就那麼點玩的時間,怕是沒空做遊戲了。實際上《羅布樂思》國服上線不到半年就宣佈測試刪檔暫時停服,不知道後續騰訊會如何繼續運營。

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另外一個值得一提的是,以9.65億美元收入差一點上榜的《賽馬娘》,之前在日區Appstore排名暢銷榜第一名連續42天!要知道,《賽馬娘》可是一款僅僅在日本上架,語言也僅僅只有日語的手遊啊!可見《賽馬娘》在日本的影響力,或者說是吸金力到底有多強了!

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實際上,今年排行前十中,前八個的收入都超過了10億美元,而且前三被中國遊戲壟斷,中國遊戲至少在移動遊戲的賺錢能力上,可以說是暴打老外了。

騰訊到底多賺錢!僅靠這2款遊戲,2021年就賺了全球玩家360個億!

App Store:前十名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《Roblox》、《三國志·戰略版》、《夢幻西遊》、《寶可夢GO》、《糖果粉碎傳奇》、《賽馬娘》、《萬國覺醒》

在App Store上,到今年年底,全球移動遊戲玩家預計將花費523億美元,比2020年的476億美元同比增長9.9% 。

《王者榮耀》作為iOS端最暢銷的手遊,自年初以來累計收入近29億美元,比去年的25億同比增長16.6%。實際上在今年9月的時候,《王者榮耀》的收入突破了100億美元,真就賺錢!

騰訊到底多賺錢!僅靠這2款遊戲,2021年就賺了全球玩家360個億!

講真小弟覺得這都不是新聞,《王者榮耀》他哪天不賺錢了才是新聞。

而在今年,《王者榮耀》也開始搞起來了《王者榮耀》宇宙,宣佈了《王者榮耀》IP新作,開放世界RPG《王者榮耀·世界》。

從影片來看,畫面光影效果表現不俗,和猩紅神獸的打鬥十分精彩,水面的展示效果也非常棒。要是實際上手玩到能有這樣的效果,小弟我立馬吹爆騰訊。

騰訊到底多賺錢!僅靠這2款遊戲,2021年就賺了全球玩家360個億!

Google Play:前十名分別是《金幣大師》、《寶可夢GO》、《天堂M》、《天堂2M》、《Free Fire - 我要活下去》、《夢幻花園》、《怪物彈珠》、《萬國覺醒》、《糖果繽紛樂》、《Fate/Grand Order》

2021 年,Google Play遊戲的全球支出將達到373億美元,比上一年的320億美元同比增長16.6%。

谷歌平臺上收入最高的遊戲再次是來自以色列Moon Active工作室的《金幣大師》,其收入同比增長 13%,從2020年該市場的總收入 8.098 億美元增至近 9.12 億美元。截至2021年4月,該遊戲下載次數已超過3.5億次,是英國和德國收益最高的手機遊戲。

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《金幣大師》的火爆其實不無道理,《金幣大師》的核心玩法分為三步:

玩家首先是在Slot上轉動搖桿,獲得不同的符號讓獎勵翻倍,這一點和傳統Slot遊戲非常一致;

第二步,每次轉動Slot都會帶來不同的結果,比如獎勵、攻擊(偷其他玩家金幣)或者防禦(避免資源被偷)等選擇;

最後,把得到的金幣用來給基地升級,你可以在史詩級地圖上不斷探索,進而解鎖更多功能和更高的獎池。除此之外,遊戲還有PVP玩法和寵物收集玩法,非常令人上頭。

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總的來說,移動遊戲的支出在2021年依舊繼續增長,將達到896億美元,比2020年的796億美元同比增長12.6%。

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一個正驚問題:2021年你都玩過什麼遊戲呢?

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 2137 字。

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