其次還是老問題原畫和建模差距太大了,原畫很帥,黑金配色合理,到了建模配色土黃土棕色,真的不明白為什麼配色能差這麼遠。
還有就是強化技能沒有銜接感,一般曜都是兩格起手,連續兩次技能,如果第一次技能有些殘影之後能銜接上第二次技能就會讓人覺得有連續性,現在兩次技能很生硬,沒有任何銜接感。
袖子的問題,那個黃色的袖子可能是為了突出鷹飛翔的感覺??但是局內的問題是顏色太土黃,導致衣服也感覺亂七八糟,這就是造成大多數玩家覺得很土的原因,我覺得那個袖子其實去掉更好吧,會讓人覺得人物更利索。
這次取消了星辰的設計真的挺遺憾的,這皮膚用久了可能都會忘記曜星辰之力的人設,我們只是抵制過重的皮膚貓點不過我想大部分玩家並不想整個人設都換了吧。
不過要求把鷹的設計換回星辰了肯定不可能了,但上述其它建議希望策劃能再考慮一下,本命曜玩家,關注這個皮膚太久了,以至於希望越大失望更大。
當然也有亮點,就是臺詞更好配音效果也更好了。
發現自從關菲菲來了之後,錨點不錨點的另說,但有個非常明顯的特點就是出場動畫都變得很長很酷炫(包括蒙恬、鏡、阿古朵等原皮也是) ,但局外建模和海報都比較拉胯,從五嶽開始,青白蛇、五虎、世冠再到現在FMVP,海報稱得上眼前一亮的只有岱宗典韋、還沒上線的武聖關羽、時之戀人孫尚香,太華伽羅放大了看挺不錯,但遊戲裡的經過縮略的小圖第一眼實在談不上驚豔;而局外建模達到預期的則就只有一念神魔李信和虎魄張飛——卻又偏偏給了個莫名其妙的藍色頭髮。(以上不考慮skn那三個有另外監督的皮膚)
眾所周知,皮膚最重要的就是三個部分:局外建模、海報、技能的特效音效,但上述的那些皮膚基本上都會在海報與局外建模兩點上有一項是拉胯的,只有特效相對穩定——青白蛇除外,這倆皮膚連特效都裂開。
至於音效,受限於我並沒有全買無法進行整體歸納,我個人感覺神威馬超和太華伽羅、岱宗典韋的音效非常頂。
局外表現:
背景很不錯,與最近的新皮膚神仙打架般的局外背景相比也不遜色。但是建模不咋地,只能算是中規中矩,有很大提升空間,完全可以做的更偏年輕一點。
語音:
既保留了中二和自信的特色,又添了份穩重,感覺像是中二少年長大了,成了一個獨當一面的將軍。
特效:
看了幾遍,細節滿滿,鷹的設定也是無處不在,尤其是對於曜這樣頻繁釋放技能的英雄,特效很重要,一套秒人會變得更加炫酷,隨便算一下,2213a1a,自己數數有幾隻鷹,鷹眼,祥雲。不過大招的繁體飛字就見仁見智了。
局內模型:
看上去還可以,配色不錯,保留了曜的披風,和曜走路把劍橫在身後的姿勢,只是不知道御劍和看帖的動作有沒有保留。
回城特效:
有內味了,不過我覺得細節還可以新增一點,做的更炫酷是沒問題的,比如騰空的時候新增一隻比人稍大一點的鷹的虛影,隨曜一起落地,同時展示隊標,不是更妙?
總之,我覺得作為非限定傳說皮已經綽綽有餘了,而且應該手感不錯。關於原皮的星辰這方面,其實策劃估計也挺難做,保留了被人罵錨點,不保留又有人說沒內味了。就我個人而言,我覺得曜的皮膚挺難做的,很難滿足所有人口味,因為曜原皮就細節滿滿了 很多人也是看上了曜中二少年的設定才喜歡曜這個英雄。這款皮膚相比一念神魔,勝過單任何一個形態的特效了,尤其是光信形態,和雲鷹飛將的特效相比起來真是差一截。當然這只是我個人意見。曜作為本命,我早就準備好秒殺這款皮膚了。
就像是一個少年想著征戰四方 成年長大後久經沙場,眼裡也沒有了星星 少年氣也不再,只空有一身特效 。一開始真的滿懷期待,想著滿天星辰伴著曜徐徐歸來,只給對面一個影子,灼灼流星劍,真的好想他帶著星辰歸來。