記得在魔獸世界懷舊服TAQ開放以前,很多玩家就為了究竟要不要刷自然抗裝備吵得不可開交。大部分玩家的觀點都是需要,而且最好近戰要有沙包,這一觀點也是十幾年來打TAQ的經驗,而且到了現在也還是主流。但是也有一小部分玩家堅信TAQ不需要刷自然抗,並且各大競速團似乎也驗證了他們的觀點,幾家成績不錯的團隊幾乎全團都不用自然抗。
最近關於TAQ要不然自然抗的話題再次被推上了風口浪尖,起因就是一位玩家表示不能理解為什麼團隊要因為TAQ而要求團員去刷MLD自然抗。這位玩家認為沙包的存在只是給團隊增加了負擔,就是混子戰術;並且諷刺這些要求自然抗的團長都是菜鳥,甚至要給自然抗補貼,簡直是讓人笑掉大牙。其實這位玩家所說的也不能說不對,畢竟沙包的存在確實給團隊增加了負擔。因為無論沙包是誰,只要帶上自然抗成為沙包,那麼輸出一定不如從前,於是他少的輸出就要別的隊友承擔,這無異於拖慢團隊進度。也因此那些高階競速團是不可能帶自然抗的,不然他們永遠追不上別人的成績。但是問題在於這位玩家的想法是把所有團隊當成了高階競速團,然而事實上大部分玩家都只是普通玩家。之前也介紹了早在TAQ開放以前,公主的碾壓打法就已經被玩家傳開了。可是真的到了遊戲裡,能運用這種碾壓打法的又有幾家公會呢?
更重要的是這位玩家其實自己就打了自己的臉,因為他自己承認了“自然抗裝備會讓團隊在公主節省時間”,這就證明他明白團長為什麼要求刷自然抗。而且他後面還會拖慢進度也完全不對,畢竟懷舊服不是正式服的大秘境,隨時可以換裝備,打完了公主你完全可以“一鍵變身”。從團隊角度來說,自然抗的意義也不止是為了打公主。首先不要求自然抗的裝備,那麼就代表這個團很有可能不會去打軟泥。其次自然抗裝備更多的是展現了一位玩家的態度,說實話連為了團隊刷幾次MLD都接受不了的玩家,團隊真的能給予他信任嗎?總的來說,自然抗裝備也許不是必須的,但是大部分團隊既然要求了,那麼刷一點也無可厚非,畢竟懷舊服打了這麼久了,幾次MLD還是好刷的。而且自然抗可以減輕團隊治療的壓力,還能儘量做到少死人,這對於整個團隊都是積極有利的。如果自然抗真的保住了幾個人的命,那麼省下來的藥水錢就能夠證明它值得了。你們怎麼看待這個問題?