不知道大家有沒有參加今年的Facebook遊戲出海峰會呢?來自世界各地的演講者分享了他們在遊戲設計、遊戲釋出和遊戲變現等方面的見解。此外,峰會還涵蓋了遊戲行業的前沿觀點和解決方案,例如AI、VR/AR、第一方資料策略、新遊戲品類的設計和開發、自動化、遊戲網紅、品牌推廣、營銷績效衡量等等。不過,如果未能出席,問題也不大~這篇文章就帶你回顧峰會上的精彩看點,一覽來年遊戲出海圈的新風向!
眺望遊戲業的未來
峰會的第一天,Meta亞太區的遊戲副總裁Sandhya Devanathan女士為參會者帶來了精彩的開場發言。當下,機遇與變化共存,但Facebook Gaming仍是遊戲社群值得信賴的合作伙伴。這一年,手遊發展勢頭有增無減,整個行業都朝著保護隱私的方向演進。此外,元宇宙的概念也被提上日程。
你好,未來!AR/VR:虛實相連,體驗無邊界
預計到 2025 年,全球 AR/VR 消費將增至目前的近 6 倍【1】。在Facebook的使用者社群中,也有來自世界各地的使用者在談論AR/VR相關內容和加入AR/VR相關小組。未來,AR/VR將如何革新各個產業?遊戲廠商現在該從哪裡著手準備?
邁向未來:人工智慧與創造力
麥肯錫開展的一項調研展示,大多數公司的管理人員都意識到創造力是企業發展的重要驅動力【2】。Facebook Gaming在分析自有資料後發現,AI和創意的交織愈加緊密,而且這種交織在全球各個行業都有體現。創意新時代已經開啟,您是否正在摩拳擦掌?
利用自動化打造不同生命週期多元化獲客方案
在玩家隱私觀念逐步提升的當下,更好的營銷策略是什麼樣的?是能在個性化廣告和保護使用者隱私之間取得平衡的。也就是說,開展遊戲營銷時需要使用更可靠的、不涉及使用者層面的資料。自動化和機器學習在這時就該 “閃亮登場”啦。快來看看在遊戲週期的各個階段應該如何運用自動化。
提升遊戲品牌價值,提高玩家忠誠度
培養玩家忠誠度是遊戲廠商非常關心的問題,從信任入手是個好方法。玩家會更願意關注他們信任的遊戲品牌,也會更願意分享有關它們的資訊。來聽聽Facebook Gaming大中華區的客戶合夥人Frances和Facebook商業合作伙伴Shuttlerock的創意總監Jony的分享,如何打造遊戲品牌價值。
進階廣告生態系統中的效果衡量方案
正如我們所見,廣告生態系統正在快速演變,一些隱私政策也正在驅使著我們朝著無cookie瀏覽的方向發展。遊戲行業的買量渠道變得繁多複雜,消費者的種類也在發生變化,這些都為傳統買量帶來了衝擊。來聽聽FunPlus旗下的KingsGroup Studio的營銷總監Daphne的說法,瞭解FunPlus為適應新的廣告生態做出了哪些努力。
遊戲業的未來:與玩家建立直接聯絡
遊戲玩家組成的多元、玩家與遊戲互動方式的多樣化及使用者高漲的隱私保護意識…所有現狀都指明,只有與玩家建立直接聯絡、主動獲取更多第一方資料,才是破局之道。遊戲廠商需要思考如何與玩家進行價值交換,從而收集到第一方資料並據此改善玩家體驗。
解構混合休閒遊戲設計與最佳實踐
混合休閒遊戲領域有三大趨勢值得注意:多元變現模式的崛起、元遊戲的上升趨勢及超休閒遊戲向混合休閒模式轉化的趨勢。來自Poseidon 的海外產品運營及變現負責人楠鑫以旗下知名產品Bricks Ball Crusher為例,分享瞭如何將休閒遊戲轉為混合變現模式。
今天的回顧就到此為止啦~立即掃碼或點選“閱讀原文”前往Facebook出海遊戲峰會的影片點播主頁,峰會精彩內容一次看個夠!希望大家能從這些內容中受到啟發,順利翻開遊戲出海業務的下個篇章!
資料來源:
【1】 Strategy Analytics,2020 年 7 月
【2】“The growth triple play: Creativity, analytics, and purpose”,麥肯錫,2021 年 6 月