優菈這個新五星角色,在出來之後,也是受到了玩家們的廣泛關注,雖然元素充能的短缺是她最大的缺點,但高額的大招爆發倍率,足以讓其成為白值傷害第一人,所以為了將這個優點,最大限度地發揮出來,一些玩家也是研究出了很多陣容,不過在實戰中,都沒有什麼明顯的成效,而這時一個不打超導的新思路,卻橫空出世了,那麼就讓我們一起來了解一下吧。
雙核的陣容體系?該陣容思路的主體角色,分別為:優菈,鍾離,甘雨和莫娜,不得不說,單看這些角色,已經有玩家就已經起了退避之心,畢竟全部都是五星角色,這誰能湊的出來?(金錢的力量),但這些角色其實都有下位的替代品,大家完全可以在後期進行適當的更改,所以還是存在一些可行性的,而陣容裡除了優菈以外,還有一個甘雨同樣是C位,可能有人會問了,一個遠端和一個近戰,技能害相互衝突,如何能配合到一起?並且沒有超導,傷害肯定會直線下降,不過想讓兩者完美融入在一起,大招的運用相當重要。
主要的打法!在開局玩家們可先用鍾離佔據中場,開盾聚集怪物,然後在怪物過來的期間,用甘雨的蓄力二段普攻補充傷害(速度一定要快),之後在怪物快要近身時,放出大招秒切莫娜釋放技能,最好在一瞬間將敵方全員凍結,最後優菈就可以出場,一邊為大招的光劍積攢能源,另一邊則用高額的普攻倍率持續打出碎冰反應,雖然看起來相當複雜,但玩家們根據場內的情況以及技能的銜接,還是能打出良好的效果,只要等到優菈大招一好,配合莫娜的增傷,一波爆炸傷害,差不多能做到全場清屏,有感興趣的玩家,可以在之後,自行試驗一下。
陣容的優勢!雖然沒有特別適合優菈的超導反應,讓整體傷害下降了很多,但有鍾離和優菈長按元素戰技的減抗,也已經相差無幾了,所以玩家們一定要放心,而且打法中涵蓋的屬性比較多,遇到那些怪物種類很多的情況,可以從容地面對,除此之外,優菈的攻擊距離有限,想要大面積碎冰,肯定是不可能的,但有鍾離巖脊的輔助,玩家們便能自成一個領域,基本上誰進來誰死,相當的霸道,不過建議玩家們,在平A的節奏方面要把控好,畢竟大招出來的越早,場面便可穩定的控制。
缺點以及未來的展望!當然這個怪異的陣容也是有缺點的,那就是元素充能嚴重不足,除了莫娜以外,基本上放完一圈大,還需要很長時間來準備,遇到持續戰鬥的話,估計會當場歇菜,所以在聖遺物方面,玩家們還需要提前做好準備,不得不說,優菈這個角色,雖然有很多的弱點,但在當下算是主流主C,對這方面不足的話,可要儘快抽取,如果大家還有什麼不同意見的話,可以說出來,讓我們一起討論一下。