IT之家 3 月 6 日訊息,Sensor Tower 最新報告顯示,2021 年最暢銷的遊戲中,有一半採用了“季票”機制。
IT之家瞭解到,移動遊戲市場擁有多種盈利方式,包括付費遊戲和傳播範圍更廣的免費遊戲,還有季票和廣告等方式。
Sensor Tower 表示,季票功能由 Epic Games 的《堡壘之夜》最早推廣,隨後成為不少移動射擊遊戲創收的關鍵。
報告指出,2021 年全球有一半的暢銷遊戲在盈利機制應用了“季票”模式,包括騰訊的《PUBG Mobile(國內版為 )》《王者榮耀》與米哈遊的《原神》。
此外,休閒遊戲也開始新增這一功能,如 King 的《糖果傳奇(Candy Crush Saga)》、Playrix 的《夢幻家園(Homescapes)》等。