2025年中東這三大市場的玩家數將達到8580萬

近日,市場研究公司Niko Partners預測,2025年沙烏地阿拉伯、阿聯酋和埃及的遊戲玩家總數將達到8580萬,遊戲營收將達31億美元,中東和北非地區已成為全球電子遊戲行業增長的重要地區。

2025年中東這三大市場的玩家數將達到8580萬

這份報告主要針對於沙烏地阿拉伯、阿聯酋和埃及的3000名玩家進行調查,資料顯示,這部分地區在2021年的營收為17.6億美元,到2025年將增至31.4億美元,增長率為13.8%。僅沙烏地阿拉伯的遊戲市場就在2021年達到了10億美元,而玩家數量在2021年達到6532萬,到2025年將增加到8576萬。

沙烏地阿拉伯是中東和北非地區阿拉伯語國家的遊戲強國,其人口規模和高消費都為遊戲行業發展奠定了基礎。阿聯酋是海灣小國的代表,阿拉伯語是其官方語言,但人口主要是外籍人士。而埃及則是一個新興的遊戲市場,擁有活躍且具有競爭力的遊戲社群,也是這個地區最大的玩家市場。

這個地區有近一半的人口年齡在25歲以下,他們更易於接受數字化的時代,遊戲已經成為他們娛樂活動中不可或缺的一部分。

該地區的政府也支援電子遊戲行業,沙烏地阿拉伯和阿聯酋已經出臺政策,鼓勵遊戲本地化、本地遊戲開發、國際遊戲公司開設新工作室,並舉辦大型電子競技比賽。

Niko Partners的高階分析師Daniel Ahmad表示,這個地區由於遊戲開發規模小,市場分散,語言和文化障礙經常被忽視,但它很快就會成一個電子遊戲產業的一個關鍵機遇。

“電子競技在中東和北非地區正蓬勃發展,是增長的關鍵驅動力,沙烏地阿拉伯甚至將其列入了2030年願景計劃。”

Ahmad指出,主機是該地區第一個主要增長市場,手機則是最大的市場,這要歸功於智慧手機的普及、大量免費遊戲推出沙烏地阿拉伯和阿聯酋強大的網際網路基礎設施。

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