近幾年裡很多玩家都在糾結五行克的選擇,早幾年裡基本上主流隊伍大多都是克水,所以玩家們一窩蜂似的,都紛紛效仿;後來隨著容止、驚鴻套裝的流行,克火也開始初見端倪,並且很多老區的玩家都開始使用。到現在這兩種五行克基本上處於各有千秋的狀態,那麼到底哪種克更適合當前版本呢?這篇文章小蘇就和大家夥兒一起討論一下~
就五行克的本質上來說,其實克火和克水並沒有任何區別,都是用來提升對手相應的五行屬性來達到提高輸出的目的。那麼要分析兩者之間的優劣差異,小蘇認為需要了解以下幾方面:
1、不同克屬性套裝的選擇及其影響
2、召喚獸的五行屬性
3、不同群體的選擇
1、先來解釋第一個問題,一般玩家認為火力單位選擇了克水之後,套裝就直接寒鴉即可(女性角色為“殘夢”),而假如選擇克火的話,那就一定得搭配“容止、驚鴻”才行,畢竟套裝上白白贈送的100點強克效果怎麼可能隨便放棄?而且克火成為主流,就是由於普通玩家裝備屬性相比仙器的劣勢,用來補強的一種手段和措施,但是對於神豪而言,這完全不存在這個考慮。近期“亂世隊伍”嘗試了克火陣容,反而仙族單位選擇的套裝還是以前的“寒鴉”,這部分原因小蘇賣個關子,文章後面給各位解釋。
2、召喚獸屬性問題
之前主流隊伍選擇克水,一部分原因就是為了讓回血鬼直接回死“冰塊”,讓它在本回合沒結束之前就觸發“吉人天相”,仙族起身之後出手直接全部秒殺。現如今隨著星卡、寶石以及各種屬性的提升,高階土豪的PK裡,不管你隨便克什麼,男鬼都可以回死冰塊,反而現如今火力單位更注重秒殺站樁召喚獸的能力。目前主流的不死召喚獸大多都選擇“鳳凰”、“獅蠍”,這兩種恰好都是會屬性居多,神豪們選擇克火的因素很有可能就是為了著方面。至於套裝,“萬古同悲”的固定傷害是其他技能無法代替的。只不過神豪們覺得用克火更容易對火屬性召喚獸造成高額傷害而已。
3、不同群體玩家的選擇
與其這樣說,小蘇覺得應該說成普通玩家該如何選擇更加貼切。我個人認為“克火”算是最實惠的方案,目前克火群體數量並不少,組隊什麼的也都不是問題。最關鍵的是傳世品質下提升100點強克效果,並且自身水五行固定100,既提高了輸出,還可以無視變身卡問題。至於土豪的話,那就真的隨便了,哪怕人家選擇克土,6階仙器套的威力也照樣不是普通人能比的了的。
分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容~