射手是五個位置裡最重要的一個,射手在正常情況下發育速度最快,發育路的兵線有額外的金幣,這麼一來射手的強勢期就會比較快速地到來,一般情況下只要到了十分鐘,那麼射手就有很穩定的輸出,後期更是可以成為整個隊伍的主要輸出,不過想要打出高傷害,自保能力也很重要,自保能力比較強大,對線就不怕被抓,後期也不需要過度依賴輔助的保護。ADC可是大多數人最喜歡選擇的位置,射手的攻擊距離遠,操作秀,傷害高,如果玩家遊戲意識強的話,輕輕鬆鬆打出整場最大的傷害。隨著天美這次版本的更新,發育路排行也更新了,孫尚香后羿淪為T3,重回T0的他再無對手!
伽羅
伽羅本賽季被動的暴擊減速效果從90%調整為50%,大大影響了伽羅的出場頻率。伽羅的缺點是沒有位移,發育時間長,依靠裝備成型,處於被動地位,十分需要輔助保護。伽羅在中高階局是很厲害的一個ADC,一技能能追擊殘血,二技能沉默敵人保命,但他同樣缺乏自保能力,沒有位移也是她的一大缺點。
蒙犽
其實要說英雄技能機制的強度,蒙犽的強度還是很高的,技能機制中包括了回覆、持續輸出、減速以及遠端支援等等能力。特別是在技能攻擊範圍而言,蒙犽的攻擊範圍是所有射手英雄裡面最廣的一個。但對於當前版本而言,這個技能優勢也是蒙犽的缺陷。在這樣的對戰環境裡面,蒙犽本身的技能優勢卻不能完全地發揮出來,相比其他能夠直接打擊的射手英雄,無疑是落入了劣勢。而且在實戰中,蒙犽雖然可以合成雙防禦屬性裝備,但是還是需要有一定的保護力度才能發揮出自己的優勢,所以從實戰角度而言,蒙犽的優勢就變成了缺陷。
孫尚香
孫尚香非常吃經濟,屬於大後期英雄,前期的孫尚香皮脆輸出還低。在對戰中,前期自身沒能力還要發育,如果輔助保護不利,很有可能淪為敵方的提款機,難以撐到後期。而且在新賽季中新新增的傳送法陣和主宰的變動使對戰節奏加快,基本拖不到後期,孫尚香優勢發揮不起來。這種大後期英雄的特點也使得孫尚香的勝率下降。新賽季更新後許多玩家都發現孫尚香一技能存在bug。玩家在使用一技能位移時經常會不受控制地向前衝,明明想往後退結果莫名其妙地衝到敵方臉前送人頭的現象頻繁發生,這種bug嚴重影響了孫尚香的發揮,是勝率下降的重要原因之一。
魯班七號
當我看到從新排到T0的是魯班就已經讓我覺得奇怪了,魯班七號只要在遊戲選出來就會很糟人的痛害,經常我們在遊戲中就能看到魯班七號的二技能槍掉別人的龍,然後被人追著趕的慘象,現在想想魯班七號本身就是很強的,如果不算對方壓著打,那麼魯班卻是很優秀,對線時依靠自己的一技能和被動就能跟機關槍一樣打得對方血量直掉,二技能用得好還能遠處搶人頭搶龍等各種神奇操作,團戰時利用好技能就能完美配合隊友打傷害,而且對方刺客來切還能使用二技能推走別人,他絕對是那種自保能力很好的英雄之一。
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