遊戲未起同人先火,原神引發P站創作大潮,苛求遊戲性會失去樂趣

在近幾天原神手遊的外服和日服公測之後,吸引了不少國外玩家的加入到原神世界中。相比於國內玩家對其的評價,外服對原神則是以誇讚為主。雖然營收方面原神沒有亮眼的成績,但是原神卻以二次元的身份在P站上迅速火熱起來,成為P站二次元同人題材的又一主力軍。

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不少同樣喜歡二次元的玩家發現,原神手遊作為一個同人創作題材在短時間內迅速從Pixiv上崛起,成為不少愛好二次元網友以及創作者最愛的題材之一 。而在P站的站內搜尋中,原神也以極好的資料迅速上升到全站作品排行榜的第二名。

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這一現象引起了國內玩家們的討論,相比一直深陷玩家的質疑國服原神,外服玩家的態度似乎開明的多。在玩家們蒐集的資訊中,外網對於原神的謾罵似乎很少,反而更多的鼓勵以及期待未來更好的表現。這個現象曾被很多國服原神玩家用來反駁批評者,他們認為這些善於批評的人有些錙銖必較。

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不過原神在國內不太受待見真是玩家過於苛責的原因嗎?日服原神的營收似乎給出了答案。這個日服榜單是以一星期為單位來統計,因此原神第八名的資料是能說明問題的。

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對於日服玩家而言,原神的冒險世界似乎沒有那麼吸引人。這個排名和P站的排名形成鮮明對比,日服玩家似乎更喜歡遊戲角色本身。

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在一位熱心國服原神玩家的統計中,他製作了P站最近1600份原神有關的同人投稿。這些投稿基本包含了原神不少的角色,尤其是大家常見常用的遊戲角色。這一現象說明很多創作原神同人的玩家,基本只處於稍微涉獵了原神世界的程度。這似乎也證明了相比於遊戲,外服玩家更喜歡原神中的角色。

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這個情況對於原神官方來說可能有些尷尬,但是在另一個方面也說明,原神其實還是挺受玩家們歡迎的。精美的二次元遊戲,從來不會再玩家們手中缺席。對於國服原神玩家們來說,太過於苛求遊戲的本身或許並不是正確的玩法,甚至是會失去很多樂趣。

【來源:ACG次元飯】

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