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嬴政是王者榮耀中唯二需要用點券購買的英雄,而且也不是很便宜高達588點券,不過他的這個價格也算是對得起自身的能力,簡單來說嬴政沒有控制沒有位移,但是架不住他的傷害高以及清線能力快啊,一級丟個一技能普攻兩下一波兵沒了,這換做別人根本沒有英雄可以做得到,擁有線權也就意味著自身更加的安全,敵方沒有兵線想要越塔也不太現實,同時也可以更好地支援隊友幫其緩解對線壓力。
干將莫邪在法師中爆發屬於強無解型別的,最主要的一點就是他的傷害隨著等級走,只要發育跟得上,傷害爆發永遠都足夠秒掉後排根本就不存在傷害的真空期,但是這個英雄的爆發純粹看手感,飛劍丟的準就有傷害,丟不準很有可能就是整場遊戲團戰邊緣OB,沒有什麼實質性的作用,所以對於干將的要求就是這個英雄練習不能斷,不然非常容易導致自身玩起來沒手感,從而導致團隊輸掉遊戲。
武則天屬於全王者榮耀中最貴的英雄,但是她的技能強度完全對的起她這個價格,首先就是技能組合控制非常足,從一級就擁有極強的支援能力,被動釋放兩次任意技能就會強化自身一技能,可以造成雙倍傷害以及擊飛效果,先手命中敵人配合大招有奇效,而她的大招則是全遊戲中最強的大,冷卻時間超長但是效果也不賴,全圖無視距離造成傷害與眩暈效果,後期用來看視野開團都是神技。
姜子牙算是一個冷門英雄了,當然他的出場可能數百場都見不到一次,因為他是一個比較吃配合的英雄,即便數次削弱在KPL賽場上依然非ban必選,因為的就是他的被動可以讓隊友第一波龍團能集體四級,開局就建立非常大的等級優勢從而滾雪球,同時要注意不要忽略姜子牙的輸出,純輸出姜子牙一技能打到脆皮基本就能掉三分之下血,而大招更是恐怖,團戰的時候大閃可以反向閃現直接帶走脆皮,一個大招打出五千多的血完全不是什麼問題。
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