文/超級遊戲演說家
大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容
為了更快地獲得石頭,Minecraft中有刷石機的存在,而且效率都是很高的。無獨有偶,Minecraft中還有效率低下的刷石機,有那個時間的話,還不如直接刨開地表開挖。為了更好地進行展示,演說傢俬下里做了一個。
每過一段時間,就會有人離開Mojang,只是時間的長短問題而已。很長的一段時間裡,演說家一直以為這是正常現象,畢竟跳槽是很平常的事。但這並不是原因所在,至於其中的細節,自己也才是最近才知道的。
效率最低的刷石機
水與岩漿融合之後,不僅會生成黑曜石,還可以生成石頭和圓石,只不過是先後順序不同而已。對於這一點,想必老玩家都是知道的,使用Minecraft中的TNT,能夠實現很好的收集。在大多數玩家的印象中,刷石機的效率都是很高的,但其實並不是這樣,Minecraft中也有效率很低的刷石機。畫面中所展示的,便是這樣的存在,演說家特意數了一下,活塞每推動4下,只有一塊石頭生成,其中還有著圓石的存在。如此低的效率,在Minecraft中真的是第一次見。尤其是想要獲得石頭,還需要自行挖掘,實在是沒有可取之處。
為此有玩家戲稱,有那個時間的話,還不如直接去挖圓石,要比這個的效率更高一些。製作Minecraft中的刷石機,其實是有前提條件的,如果你不建造大型的刷怪塔,那這個裝置就沒有任何作用。總不能為了建造建築,去用石頭進行外觀的改造,那樣的話看起來非常單一。想要獲得好的遊戲體驗,還是建議使用Minecraft中的混凝土,就算是建造一個大型火柴盒,也會給人一種高大上的感覺。或者可以透過木頭,建造出古代的建築風格,也能給玩家帶來與眾不同的體驗。建議混合帶釉陶瓦一起使用,能夠產生讓結構看起來更加合理。
人才離開Mojang的原因
最近發生了一件大事,Minecraft的前社群經理Helen Z,痛批Mojang的管理層,認為一直在剝削下面的開發人員。其中包含了欺凌、歧視和強制加班,假如這件事真如他所說,那對於Minecraft這款遊戲來說,會是一個比較致命的打擊。畢竟管理層只是給一個指導意見,真正和遊戲產生共生關係的,則是沒日沒夜拼搏的開發人員。如果這些人才過度流失,對於Mojang而言無疑是很嚴重的,隨著時間的不斷推移,不再是Notch和Jeb希望的那個樣子。除此之外,獎金也有被剋扣的現象,弊端是顯而易見的,這會打擊開發人員的積極性。
1.17版本更新的推遲,可能是其中存在的導火索,畢竟也提到了這件事。剛開始演說家對此不太理解,對於一個擁有實力的工作室來說,修復一些看似複雜的特性,只是需要些時間而已。只不過讓人感到詫異的是,遊戲版本被一分為二。以前也曾表達過一件事,Minecraft的預設版本難度不高,如果能加入更多的玩法,比如更宏大的世界觀,在其中放入不同的boss生物,那遊戲存檔會變得大不一樣。只不過Mojang並未這樣做,原本不理解的事,現在也變得清晰明瞭。似乎是管理層太懶,才導致這些事情的發生,畢竟矜矜業業的開發人員,完全是沒有話語權的。
關於這一期的內容,我們就暫且說到這裡。希望大家能關注、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支援!